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그 매년마다 시스템을 바꾸라고 액티비전이나 액티비전 주주들이 압박을 넣을테고


아니면 그냥 사내에서도 시스템 이런거 한번 도전해보자 라는말이 나올수도 있고


근데 그런 체계가 만약 게임이 4~5년 주기로 나오는 게임이면 상관없는데 1년마다 시스템적으로 바꾸면서 내니까 이게 기존맵 재탕한다 한들 전혀 먹히지 않음


당장 모부투때도 사격장 나왔는데 모부트때 사격장이랑 안맞아서 여전히 좆같다 라는말도 많았었음


??? : 병신아 그럼 구작들은 왜 잘뽑혔는데 하면


구작들은 평이하게 시스템적으로 큰 변화가 없음


모던 2007부터 블옵2까지 변화를 보면 특전 시스템이나 스트릭 시스템이나 그정도만 바뀌었지 솔직히 게임 전체 시스템적으로는 다 비슷비슷하게 뽑았음


그래서 맵이 고스트 급으로 조오오오오온나 변화있게 뽑지 않는이상 다 할만하노 소리가 나왔는데


이게 최근 현대로 오면서 자꾸 게임을 전체적으로 바꾸려먹으려 하니까 게임이 이상해짐


근데 또 안바꾸면 요새 AAA게임의 문제점 이러면서 콜옵 들먹이고 하나도 안바뀌는데 가격은 80달러나 처먹음 이러면서 여론에 욕 존나먹고


어차피 콜빡이들은 욕하면서 살테니까 


결국 여론말 들어주면서 겜만들으라고 함


당장 블옵6가 높은점수 받고 고티 후보 들어간거만 봐도 게임적으로는 새로운 콜옵하는 느낌들어서 좋은평가 받은거임


근데 만약 게임 리뷰어들이 하루종일 위장작 렙작만 하는 콜빡이들이었으면 최근 나온 콜옵들 죄다 10점 만점에 2점정도줌