그 매년마다 시스템을 바꾸라고 액티비전이나 액티비전 주주들이 압박을 넣을테고
아니면 그냥 사내에서도 시스템 이런거 한번 도전해보자 라는말이 나올수도 있고
근데 그런 체계가 만약 게임이 4~5년 주기로 나오는 게임이면 상관없는데 1년마다 시스템적으로 바꾸면서 내니까 이게 기존맵 재탕한다 한들 전혀 먹히지 않음
당장 모부투때도 사격장 나왔는데 모부트때 사격장이랑 안맞아서 여전히 좆같다 라는말도 많았었음
??? : 병신아 그럼 구작들은 왜 잘뽑혔는데 하면
구작들은 평이하게 시스템적으로 큰 변화가 없음
모던 2007부터 블옵2까지 변화를 보면 특전 시스템이나 스트릭 시스템이나 그정도만 바뀌었지 솔직히 게임 전체 시스템적으로는 다 비슷비슷하게 뽑았음
그래서 맵이 고스트 급으로 조오오오오온나 변화있게 뽑지 않는이상 다 할만하노 소리가 나왔는데
이게 최근 현대로 오면서 자꾸 게임을 전체적으로 바꾸려먹으려 하니까 게임이 이상해짐
근데 또 안바꾸면 요새 AAA게임의 문제점 이러면서 콜옵 들먹이고 하나도 안바뀌는데 가격은 80달러나 처먹음 이러면서 여론에 욕 존나먹고
어차피 콜빡이들은 욕하면서 살테니까
결국 여론말 들어주면서 겜만들으라고 함
당장 블옵6가 높은점수 받고 고티 후보 들어간거만 봐도 게임적으로는 새로운 콜옵하는 느낌들어서 좋은평가 받은거임
근데 만약 게임 리뷰어들이 하루종일 위장작 렙작만 하는 콜빡이들이었으면 최근 나온 콜옵들 죄다 10점 만점에 2점정도줌
리뷰어들은 수박 겉핥기식으로 캠페인 깔짝 멀티 한두판 깔짝하고 좋다하지 위1장1작 조금이라도 하는 콜붕이면 아씨발 콜옵 좆같노함 ㄹㅇ
문제는 콜빡이들은 욕하면서 할거 다 알기 때문에 첫인상보고 판단하는 사람들 위주로 만드는게 더 이득임 그래서 매년이럼
콜빡이들의 구원 콜빡이들의 안락사...
음 맞는거같아 그래서 짤 아래부분도 보여줘
그걸 매년 사는 우린... - dc App
코부이코롭재미다
리뷰어들이 메타점수 씹창내고 그걸 퍼나르는 유튜브, 트위치 같은데서 메타점수 확성기 노릇밖에 안하니까 어쩔수 없음
안팔려야 되는데 잘팔리니 그렇지 - dc App