그냥 모부투가 움직임 좀 답답하게 해놓은거에 대해서 슬렛지하고 트레이아크가 반대쪽으로 지나치게 땡겨버린 거 아닌가....
댓글 7
지나치긴해 모부트가 무브먼트면에선 적당해서 좋았지
익명(121.159)2024-11-16 00:36
답글
모부트에서 모부트로 가면서 변경된 무브먼트가
서기, 앉기, 엎드리기 간의 속도 감소
슬라이딩 캔슬 불가
슬라이딩 캔슬로 인한 전력질주 충전 불가
이렇게 3가지 정도인데
전질충전은 애초에 버그성이었던걸 생각하면 모부투워존 시절 게임이 답답하다고 느낀건 무브먼트 때문이 아니라 늘어난 줌속과 줌속해제 속도개념의 추가 때문이었다고 봐야....
ㅇㅇ 2(211.221)2024-11-16 00:43
답글
추가로 dmz를 메인으로 밀기 위한 파밍 시스템(ui포함) 및 가방 시스템도 답답하긴 했네
ㅇㅇ 2(211.221)2024-11-16 00:46
난 모부삼 무브먼트가 가장좋앗다
ㅇㅇ 1(122.44)2024-11-16 00:43
답글
마지노선인 거 같음 모부삼 무브먼트가
블식이는 지나친 거 같음 ㄹㅇ
ㅇㅇ 2(211.221)2024-11-16 00:46
답글
난 블식이 무브먼트 오히려 개좆같고 답답하다고 생각하는데 뛰다가 총쏘려고하면 1초걸리는 씨발것땜에
ㅇㅇ 1(122.44)2024-11-16 00:48
답글
런->건 으로 가는 건 오히려 모부삼보다 좀 느린데 런 자체는 너무 빨라져서 건 자체가 늘어지고 재미가 없어져버림...
지나치긴해 모부트가 무브먼트면에선 적당해서 좋았지
모부트에서 모부트로 가면서 변경된 무브먼트가 서기, 앉기, 엎드리기 간의 속도 감소 슬라이딩 캔슬 불가 슬라이딩 캔슬로 인한 전력질주 충전 불가 이렇게 3가지 정도인데 전질충전은 애초에 버그성이었던걸 생각하면 모부투워존 시절 게임이 답답하다고 느낀건 무브먼트 때문이 아니라 늘어난 줌속과 줌속해제 속도개념의 추가 때문이었다고 봐야....
추가로 dmz를 메인으로 밀기 위한 파밍 시스템(ui포함) 및 가방 시스템도 답답하긴 했네
난 모부삼 무브먼트가 가장좋앗다
마지노선인 거 같음 모부삼 무브먼트가 블식이는 지나친 거 같음 ㄹㅇ
난 블식이 무브먼트 오히려 개좆같고 답답하다고 생각하는데 뛰다가 총쏘려고하면 1초걸리는 씨발것땜에
런->건 으로 가는 건 오히려 모부삼보다 좀 느린데 런 자체는 너무 빨라져서 건 자체가 늘어지고 재미가 없어져버림...