내 짱구로 생각해본건 나같은 똥손들 배려인데
[일반] 그래서 블식의 헤드샷 고로시엔 어떤 철학이 담겨있음?
익명(coffcake)
2024-11-18 16:02
추천 0
댓글 6
다른 게시글
-
코어 총맞으면 경직 걸리는거 넘 거슬리는데 [2][일반] 익명(rkdghwns96) | 24.11.18추천 0
-
헤드뎀이라도 한방에 50뎀씩 들어갔으면 나았는데 [2][일반] 노패키지(kangminsu55) | 24.11.18추천 0
-
근데 왜 모부삼 들어서 헤드샷 대미지 칼질하는 거지 [9][일반] 익명(65uby9yprsu5) | 24.11.18추천 0
-
리서 솔로가 눈치 싸움이 되버렸어요 [3][일반] 걸어서콜옵..(nindroid821) | 24.11.18추천 0
-
점령시간 5초,1초 에라이 씨발년들아[일반] jamminphob..(voter6751) | 24.11.18추천 0
-
디렉티드 모드 관련 질문 [4][❓질문] 익명(121.159) | 24.11.18추천 0
-
블옵6 말고 지금 멀티 잘돌아가는거 뭐있음? [10][일반] 익명(220.121) | 24.11.18추천 0
-
tgd보니까 권총 아킴보ㅜ해골물이었노[일반] 리자몽(flwkahdgg) | 24.11.18추천 0
-
걍 이게 존나 신기함 [4][일반] 익명(3h9l47w6cpob) | 24.11.18추천 1
-
이제 봤는데 SR 헤드 100번은 장난함? [2][일반] 익명(220.125) | 24.11.18추천 0
뭐라고? 잘 안 들려~
똥손배려라고 하기엔 더 맞춰야하는 총알수가 늘어나서 고수들이 더 깽판치기 좋아짐
똥손들 배려하면 헤드샷 어드밴티지를 줘야하는게 맞지 대충 쏴도 헤드쏘면 쉽게 죽는데 결국 모부삼 블식 시스템에서 헤드샷 고로시하는거는 변수창출 요소를 최대한 거세하는게 제1목표임 지금 빠회 조져놓은거랑 전체적인 시스템 보면 의도가 너무 투명함 “한명죽였으면 한번 죽어라”라는 철학이 게임 디자인의 근간임 게다가 데이터값에 정신병자마냥 집착하는 서양 개발사 특성상 이 데이터값에 찐빠를 내버리는 헤드샷 데미지는 존나 거슬리는거였을테니 - dc App
ㄹㅇ 콜오브듀티 아이덴티티를 모르는 개발진들이 게임도 안해보고 처만듬
패장연 우대패치
에임어시가 헤드로는 안가서