게임이 패드에 유리한 방향으로 패치가 진행되서 그럼. 초창기엔 PC 시야각 120될 때 콘솔은 시야각 고정이라 조금만 화면 돌아가도 못찾았고, 당시엔 헤드 배율이 높아서 몸보단 머리 때리는게 쉬운 키마가 좀 더 유리했음. 근데 워존1->워존2->워존3->워존4 가면서 온갖 변칙적인 무빙 생기고 키마가 유리한 헤드배율 이점 싹다 사라지고 하니까 계속 갈드컵 열리는 거임. 서버가 갈수록 안좋아져서 쏴도 안죽는 문제도 한몫 함.
ㅇㅇ 1(218.153)2024-11-24 00:46
답글
애초에 걍 패드로 fps 게임 하는걸 난 이해를 못하겠는데 대체 왜 이렇게 주류가 된거냐 패드가? 근본 줟나 없게
글쓴 ㅇㅇ(58.228)2024-11-24 00:49
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어딜 쏴도 BTK가 일정한 상황에서 나는 옴니 무브먼트 치는 상대를 똥꼬쇼 하면서 에임 트래킹 하는 동안 패드는 에임어시 쭉 붙어서 일정하게 가니 불만 터지는건 당연함. 나는 조금만 빗나가도 죽지만 상대는 에임어시가 보조 해주니까.
ㅇㅇ 1(218.153)2024-11-24 00:49
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갈수록 컴터 관련 부품들은 비싸져 가는데 콘솔은 한번 사면 몇분기는 두고두고 쓰니까 콘솔 보급률이 상당히 높음. 이렇다보니 액티도 패드 유저 밀어줄 수 밖에 음슴.
게임이 패드에 유리한 방향으로 패치가 진행되서 그럼. 초창기엔 PC 시야각 120될 때 콘솔은 시야각 고정이라 조금만 화면 돌아가도 못찾았고, 당시엔 헤드 배율이 높아서 몸보단 머리 때리는게 쉬운 키마가 좀 더 유리했음. 근데 워존1->워존2->워존3->워존4 가면서 온갖 변칙적인 무빙 생기고 키마가 유리한 헤드배율 이점 싹다 사라지고 하니까 계속 갈드컵 열리는 거임. 서버가 갈수록 안좋아져서 쏴도 안죽는 문제도 한몫 함.
애초에 걍 패드로 fps 게임 하는걸 난 이해를 못하겠는데 대체 왜 이렇게 주류가 된거냐 패드가? 근본 줟나 없게
어딜 쏴도 BTK가 일정한 상황에서 나는 옴니 무브먼트 치는 상대를 똥꼬쇼 하면서 에임 트래킹 하는 동안 패드는 에임어시 쭉 붙어서 일정하게 가니 불만 터지는건 당연함. 나는 조금만 빗나가도 죽지만 상대는 에임어시가 보조 해주니까.
갈수록 컴터 관련 부품들은 비싸져 가는데 콘솔은 한번 사면 몇분기는 두고두고 쓰니까 콘솔 보급률이 상당히 높음. 이렇다보니 액티도 패드 유저 밀어줄 수 밖에 음슴.