1.완벽한 캐릭터를 내세움
파라, 라스웰, 폴리나, 아서, 등등 최근작들에서 안좋은 평가를 받은 등장인물들의 공통점은 모두 캐릭터로써 결함이 없음.
무슨말이냐면 캐릭터로써의 성장이 없고 무조건 우월한 상태의 캐릭터들임. 캐릭터로써의 고뇌, 분노, 미숙함 그런게 하나도 없음
모부트의 가즈가 좋은평가를 받는 이유도 처음 등장했을땐 미숙한 캐릭터였기 때문임. 피커딜리에 테러가 일어나고 본인은 그걸 막을수있었음에도 못막음에 자책하고 사실상 못막게한 상부에 화가나지만 결국 일개 군인 한명이라 뭘 할수없는 자신의 처지를 탓하지만 프라이스라는 스승캐릭터가 등장함으로써 같이 다니며 투닥대기도 하지만 마지막에가서 결국 하나의 캐릭터로 성장함.
예를들면 도살자 가족 데려와서 협박할때 가즈는 그 행동때문에 프라이스의 행동에 의구심을 품음. 프라이스는 그에 대답해줘서 우리는 그런 사람들이다. 우리가 손으르 더럽히기에 사람들이 안전한거다 라고 해서 가즈를 말이되게 설득시키고 가즈도 그로인해 프라이스에게 의구심을 품지않고 더 믿고 본인도 더 성장하게됨.
??? : 근데 그렇게 치면 파라도 성장형 캐릭터 아님? 하는데 맞음 파라도 성장형 캐릭터는 맞는데 풀어가는 과정이 병신임. 가즈는 자연스럽고 이해가도록 풀어나갔는데 파라는 억지로 가족씬 넣어서 억지로 복수심에 불타게 만드는 억지 성장 캐릭터임.
비슷한 캐릭터로 폴리나가 있음. 억지로 아버지를 죽이고 억지로 오빠 죽이게하고 억지로 소련군의 영웅으로 만듬
이건 성장이 아님. 그냥 자캐딸임
2. 캐릭터를 뽐내려고함
1과 비슷한 이유임. 프라이스가 모부트때는 봐줄만했는데 모부투 삼 와서는 병신이된 이유도 파라, 라스웰을 뽐내려고 하는 이유 때문임.
근데 캐릭터를 뽐내려면 그 캐릭터가 공감이 되고 이입이 되야하는데 파라, 라스웰은 이입도 안되고 공감도 안됨.
고스트, 소프도 뽐내려고 욕심내다가 망가진 케이스임.
구작 고스트 소프에 왜 이입이 되겠음? 멋있어서가 아님. 스토리에 자연스럽게 녹아들었기 때문임.
지금 고스트 소프 왜 이입이 안되겠음? 별 쓸데없는 소리만 지껄이고 스토리에 중요한 대화도 안하고 서로 니좆이 제일 쩔어 아니 니 똥꼬가 제일쩔어 이런 말만 하고 다니는데 이입이 될수가 없음.
캐릭터를 뽐내려면 그냥 흘러가는 스토리랑 서사가 자연스러우면 됨. 스페이스 마린2 켐페인이 호평받은 이유도 흘러가는 스토리가 자연스럽고 말이되기 때문임.
결론 : 브라이언 블룸 뒤져라
네 똥꼬가 제일 쩔어
니똥쩔
에들러는 대체 어케 탄생한거냐
애들러는 진짜 어케 뽑은거지
나도 동의함 지금 스토리 씹창나는이유가 스토리작가의 자캐딸 때문인거같음 구 모던만 봐도 진행방향성이 스승과 제자 느낌임 리드해주면 따라가는식 그리고 중간중간에 멋있는 대사 한번씩 쳐주는거,의미있는말 해주는거 그런거에 캐릭터에대한 호감이 쌓이면서 나중에 좋은 평가를 받는건데 뱅가드같은것만 봐도 자기가 영웅이고 자기가 멋있는말 다하고 자기가 다해먹음 그리고 그걸 플레이어가 직접 조종함 플레이어는 그 사람이 되고싶지 않은데 강제로 플레이하게 만들어서 몰입도 안되고 기분도 더럽고