실험방법은 위에 나와있듯이 영상 두개 나란히 놓고 비교하는것
밑에 타임라인 보면 영상마다 마커가 4개씩 있을텐데 각각
첫번째 마커 : 영상 시작 & 마우스 클릭 순간
두번째 마커 : 타겟에 불똥이 튀는 순간 (클라이언트가 볼 때 적에게 탄이 적중한 순간)
세번째 마커 : 히트마커가 뜨는 순간(중요)
네번째 마커 : 총소리가 울리는 순간
임
이로써 우지는 오픈볼트로 다른 총들보다 15ms정도 뒤쳐진다는 것을 알 수 있음
근데 줌속이 185ms라서 계산 다 해보면 다른 SMG랑 차이는 없음
줌속 세팅 하면 다른 SMG랑 차이 얼마나 날지 모르겠지만 일단 줌속 신경 안 쓴 상태에선 그렇다는것
참고로 위에 AK 잘못해서 2번째 마커가 10ms 앞당겨졌음. 클라이언트 눈에만 보이는 거라서 실제 게임에선 큰 상관 없긴함
줌속이 ttk자체에 절대적인 영향을 주는건 아니잖아 고로똥 - dc App
ㅇㅇ 우지는 다른거 다 집어치우고 TTK 느린게 가장 문제임
SMG 플레 따는 중인데 우지는 정말 똥. 일반 적하장서도 힘들어서 하코가서 위장 열고 있음.