캐릭터 덩치와 시야 불일치, 근거리 총기와 중원거리 총기간의 스플린트 아웃 + 줌속도 차이 여기에 지금 라이브 서버에 적용된 저질같은 틱레이트로 인해 먼저 나가서 캐릭 보고 쏘는놈이 무조껀 이득인 게임에서 캠퍼가 유리하다 사람은 애초에 퍽이나 무장도 캠핑용 세팅 해두고 뛰어가다 죽는경우겠지.

거기에다 어디 구석에서 짱박혀서 스나나 DMR 샷건들고 지나가는놈들이나 낚시 하는놈이 킬 쌓는 속도보다 뛰어다니면서 킬 쌓는 속도가 압도 적으로 빨라 킬 스트릭 돌리는 속도부터해서 오브젝트 관리 모든게 뛰어다니는 놈들이 유리함. 

똥쟁이들은 K/D만 높거나 분점 승률 씹창난 경우가 대다수임. 애초에 오브젝트 내에서 킬하거나 안에 있는 대상 킬 할때 추가 점수만 주는거 봐도 똥쟁이랑 뛰어다니면서 교전하는놈이랑 차이가 날수 밖에 없음