전방향 느금마무브먼트 솔직히 키마유입들이 적응난이도 개좆 그자체임 옆으로 달리든 뒤로 달리든 시프트를 눌러애되는데 달리다 특정 방향 다이빙할라면 그거 떼자마자 컨트롤 눌러서 다이빙해야되는데 말이쉽지 손가락 존나 꼬임
그나마 뉴비도 쉽게 따라하던 줌해놓고 점프점프 하면서 쏘는거도 점샷 딜레이에 화면 흔들리게 토막내놔서 이젠 하지도 못함
걍 존나 겜이 뭔가 불쾌한게 있어서 못버티고 거기서 다갈려 나가버림
그나마 갤와서 떠드는애들은 그나마 아직 정 덜떨어져서 하는애들이고 아직 정못붙인애들은 말없이 갤 자체를 안와버림(접고나감)
돈주고 산 도안들 파츠 떼오는 기능도 막아버리고
도안들끼면 버그있어서 중간에 5파츠 무기사는데
6천달러 이지랄 되버리니 사놓은 도안도 못끼는 경우가 생김
걍 겜이 뭔가 존나 불쾌함. 버그들 좀 심각하다 싶으면 좀 빠릿빠릿하게 긴급 수정을 해야되는데 연말이라고 방치해버렸으니까
근거리 ttk는 smg가 자칼 제외하고 죄다 600넘어가는 선에 중거리 메타는 엠포 제외하고 반동제어 개머리판이 없어서 죄다 엠포만씀
이게 뭔 버러지같은 메타인지 모르겠음 ㅈ같은데 그거말곤 쓸수가 없음
뭔가 대대적으로 손을 봤으면 좋겠는데 어디부터 손을 봐야될지 감도안옴
좀비도 제대로 해본게 모부삼좀비라 대충 팩펀이나 특전시스템 기본적으로 이해도가 있으니까 블옵좀비도 어느정도 하는거지 생짜 뉴비가 가면 적응하기도 전에 대부분 폐사함
좀비는 쌔지는데 팩펀 / 등급에 투자안하고 뭔 음료수 사는데 돈쓰다 라운드 밀리고 그대로 몇대맞고 눕고 사놓은 음료수 효과 다날아가버린 상태로 눕는거 반복하다 접고나감
이스터에그는 젤쉽다는 리버티 폴스도 공략 안보는 일반인들은 클리어 할 수도 없는 수준의 기믹들인데 걍 십몇년전이 카스온라인? 거기 시나리오마냥 떠먹여주는거로 진행하면 클리어되는 디렉터모드가 기본이였으면 차라리 뉴비들 유입이 더 쉬웠을듯
겜자체는 뭔가 찾아보고 참고 대가리 깨지면서 익히면 나름 할만한데 대부분 일반인들은 그런단계까지 안가고 ㅈ같은 상황 마주하면 겜접고나감
분명 캐주얼 장르 지향하는겜인데 좀만 제대로 할라면 뭔가 찾아볼거 존나많고 어그먼트 노가다는 말도안되는 수준에 위장은 뭔 대가리 2천개까기 이런걸로 해놔서 따기도 힘듬
이월할거면 걍 모부삼때 이벤트로 뿌린 위장들좀 낄 수나 있게 해두지 그거 싹 막아둔거도 존나 쪼잔함
걍 플레이 시간늘린다고 위장 쓰고 싶으면 새로따서 쓰라는게 목적이 빤히 보이는거 같아서 더 싫음
좆부삼 좀비 병신같다고 까는애들 있었어도 걔내는 양심적으로 250킬만 하라함.
그마저도 헤드킬이면 킬요구 수도 낮춰놨고 모부투 모부삼 무기 다따는데도 생각보다 시간 얼마 안걸렸는데 여긴 뭔 무기하나 따는데 킬수 2천킬씩 요구하니까 앵간한 겜창아니면 아예 걍 따지말란 수준임
그리고 개인적으로 명성시스템 이거 존나 불쾌한데 왜있는지 모르겠음. 힘들게 55렙 찍고 다 해금해놨더니 스킨하나 줄태니 다시 첨부터 하라는걸 무려 10번이나 반복하라는데 뭔 되먹잖은 시스템인지 24년에 나온 게임에는 별로 어울리지도 않아보리는데 구작에 있던말던 왜 가져온지 모르겠음
명성 마스터 핵쟁이들은 왜 안잡히는지도 모르겠고 걍 뭔가 총체적 난국인듯
그나마 비주얼 반동 줄이는 패치라도 해준건 고맙기야 한데 이미 유저들 다나가버림
짤 링크안주면 할머니를 풀겠다
옆동네에서 줏은거라 나도몰라
각오는 되어있겠지
ㄱㄷ
fpsblyck 꺼임
스킨 파츠 커스텀은 도안 버그랑 관련되서 없앤거라고 쳐도 출시하고 두 달이 넘어가는데 해결이 안되는건 쉴드도 안 됨 시발 차라리 오퍼레이터 부위별 스킨 커스터마이징 만드는게 더 현실적일듯
ㄹㅇ.. 모부삼이 재평가 받을줄은 상상도 못함..
나 모부삼때 좀비 아예 안하고 블식이로 좀비 유입했는데 글에서 좀비얘기는 잘 납득이 안가노... 물론 디렉터즈 없을때 이스터에그 혼자서 절대 못깼던건 맞는데 걍 안죽고 살라고 혼자 빌드짜고 몸 비트는게 재밌어서 하게된거지 여러판 해보고도 계속 팩펀 안사고 음료수쳐먹다 접는건 걍 그사람 능지문제가 아닌가?
색적이나 바꿔주면 좋겠음 너무 좆병신같음
저이 자동 전력 질주를 써봐요
진짜로 게임이 불쾌해지긴함. 몇년만에 복귀했는데
블옵6 개같이 유기하고 마블라이벌즈로 갈아탔음 내후년에 리부사 나오면 그때 다시 하던가 해야겠음
다른건 다 동의 하는데 좀비 디렉티드 모드 기본이랑 난이도는 공감이 안가노..
포인트 시스템과 금속은 확실히 콜드워 때부터 문제라 지적해왔지만 원래 좀비 자체는 절대 캐주얼 한게 아님 아케이드 장르를 기반으로 하고있어서 누가 더 높은 라운드를 갈수 있는지 경쟁하는게 기본 목표고 이스터에그는 집단 지성의 힘으로 숨겨진 것들을 찾아내는데에 중점을 두고있음 하나하나 유저들과 함께 찾고 누군가는 그걸로 공략을 올리고 누군가는 밝혀진 사실로 스토리를 추론하고 이 모든 과정들이 좀비의 핵심임
블식이 좀비가 근본이고 사실 원래부터 모르면 무한라운드 뉴비폐사기라 좀비 관련 얘기는 좀 아닌데 논점은 그게 아니긴 해.. 일단 나는 별로 화가 안남 원래 겜패유저라 이번작은 예구를 안했어서ㅋㅋ
소그가 594 자칼이 614
옴니무브먼트는 키마로 쓰기 빡센거 맞는듯 스프린트 아웃때매 자동 질주 쓰기도 애매
내년되면 블옵6가 재평가 받을까 두렵다
재평가 받겠지 엑티는 병신들만 남아서 월급받는회사임