아래글보고 엔비디아 공식으로 적용법있길래 해봤는데 차이가크다
원래 지싱크때문에 프레임고정시켜놓고하느라 프레임차이는 실험해보고 후기올릴게
콜옵은 dlss 쓰는거 아니다 이기
겜트북이라 cas보다 dlss가 좀더 프레임안정적으로나와서 이걸로했다..
근데 dlss가 기존 화면뭉게짐때문에 안썻던거아니냐 화질cas랑비교해도 좋은거같은데
화질이 문제가 아니고 콜옵같은 fps는 순간순간 반응하는게 중요한데 dlss쓰면 인풋렉이 생겨버림
인풋렉은 dlss fg 프레임생성켰을때 그런거아닌가
ㄴㄴ 그럼 dlss보다 할카스가 더 지연 생기는 난 뭐냐
그건 게이가 할카스를 노무 많이 봐서 그럼
이전에 dlss화면뭉개짐은 확실히 많이 좋아졌다가 내결론임
그거 엔비디아 앱에서 되나?
아냐 구글에 dlss4 강제적용 치면 설명 잘나와있다
dlss 아래 글이 뭐말하는거임? 나도 적용해볼래
아 dlss 강제적용하면 벤먹냐고 올린글에 강제적용법있다길래 해봤음 구글에 dlss4 강제적용 검색하면 정리글 잘올라와있음 금방함
대충 정리해서 글올렸놨음 참고혀
콜옵은 dlss 쓰는거 아니다 이기
겜트북이라 cas보다 dlss가 좀더 프레임안정적으로나와서 이걸로했다..
근데 dlss가 기존 화면뭉게짐때문에 안썻던거아니냐 화질cas랑비교해도 좋은거같은데
화질이 문제가 아니고 콜옵같은 fps는 순간순간 반응하는게 중요한데 dlss쓰면 인풋렉이 생겨버림
인풋렉은 dlss fg 프레임생성켰을때 그런거아닌가
ㄴㄴ 그럼 dlss보다 할카스가 더 지연 생기는 난 뭐냐
그건 게이가 할카스를 노무 많이 봐서 그럼
이전에 dlss화면뭉개짐은 확실히 많이 좋아졌다가 내결론임
그거 엔비디아 앱에서 되나?
아냐 구글에 dlss4 강제적용 치면 설명 잘나와있다
dlss 아래 글이 뭐말하는거임? 나도 적용해볼래
아 dlss 강제적용하면 벤먹냐고 올린글에 강제적용법있다길래 해봤음 구글에 dlss4 강제적용 검색하면 정리글 잘올라와있음 금방함
대충 정리해서 글올렸놨음 참고혀