핑 높으면 히트박스 빗나갈 가능성이 높은 대신, 상대방을 먼저 보는 이점을 줘서 비등하게 가져가는게 FPS게임 기본 서버 관리 체계인데콜옵은 핑 높으면 아예 전체 연산을 전부 딜레이줘서 상대방도 늦게보게 만듬 븅신같노
? 그런 체계가 있다고?