모부트가 도입해서 지금까지도 쓰이는 시스템인데 개발사마다 다 다르게 써먹고 있음
인워는 모부트때 이점이 있으면 단점도 있고, 몇몇 파츠는 총을 완전 다른 총으로 바꿔주는 파츠도 있었는데
모부투때는 이점이 있으면 단점이 523개 있고, 뭔 좆병신 같은 튜닝애무스팟을 만들고, 완전 다른 총으로 바꿔주는 파츠는 플랫폼 시스템으로 대체함
트아는 뭔가 픽10때의 부착물을 이어받은 느낌임 대부분 파츠가 이점만 있고 단점이 없음
파츠 만지는게 그냥 좆노잼임 추워때는 그나마 가끔씩 다른 파츠 내줬는데 블식이는 그딴거도 없다 이기
슬햄은 그냥 미친놈임 좆대로 냄 뱅가드는 파츠 10개를 달 수 있었는데 공용인 손잡이, 총구, 후방 손잡이 등은 페널티가 진짜 없고 총마다 각기 다른 파츠인 틴창, 개머리, 배럴은 패널티가 존나 큼
뭔가 다양한 조합을 만들 수 있을 것 같은데 현실은 연사력몰빵빌드나 무반동오줌발싸 빌드가 다였음
모부삼은 파츠들을 이점이 크고 단점이 적은 트아스러운것을 택함 거기에 모부트에 총기를 완전 다른 방식으로 바꾸는 파츠를 컨버전 킷이라는 이름으로 들고옴 재밌는 시스템인데 홍어총이 존나게 많았음
블칠이도 트아스러운걸 들고 왔는데 어떨려나
ads speed 두번 적혀있는 꼬라지 ㅋㅋㅋㅋ
아니 세번이네 씹ㅋㅋㅋ
근데 ㄹㅇ 배럴 패널티 심한건 -50% 넘어서 저정도가 맞다는거임
모부투 건스미스가 딱 페널티만 절반 수준이였으면 진짜 진짜 엄청 좋았을듯
모부삼은 다 좋은데 재매이햄, 개쥬지 소음기, 글래스리스 옵틱 같은 애프터마켓 부착물들 밸런스가 미챠부러서 커스텀 폭이 너무 제한됐고
@Flugel 페널티 없는 수준의 좆사기 파츠가 많긴함
모부삼 건스미스가 생각없이 빌드짜기 편했음
개좆넣고 리슝작슬래시나 파라코드 넣고
거기에 탄창 배럴 달면 걍 건스미스 뚝딱임
모부삼 컨버전들 성능차이가 ㅈㄴ심한데 그래도 예능용으로 써먹을만한건 많아서 좋았음
모부투 부착물 병신된건 튜닝이 존나 큰ㄷㅅ
듯
튜닝이 어떤 의도로 만든건지 알지만 부착물 성능이 튜닝 염두하고 너프 시킨거에 튜닝 시스템 자체가 ㅂㅅ이라 좆박음