https://x.com/Metaaphor/status/1975370108953637094



블옵 7 평점 (키마 관점)




SBBM 있으면 2점


없으면 6점




장점


무브먼트 요소 발전해서 좋음


맵 색조, 그래픽이 좋음


스코어스트릭이 쌔서 좋음


무기 밸런스 ㅅㅌㅊ (LMG 뺴고 다 좋음)


적 잡는게 재밌음




단점



총 반동 씨발임 (원거리에서 패드 절대 못이김)


플린칭 효과가 너무 강함 이거 때문에 교전에서 자꾸 짐 


특히나 장거리 전투에서 영향이 너무 커서 키마는 뒈지라는 거임



조준감이 붕 뜨는 느낌임 디싱크 너무 심함 근데 패드는 절대 안빗나감



맵들이 평범함. 처음 세개 맵은 괜찮았는데 나중에 나온 맵들이 구림



회전 에임 어시스트가 무브먼트가 대폭 강화됐는데 조정 안된게 신기함


무브먼트 트래킹하는게 존나 쉬운데 무브먼트를 강화시켜봤자 뭐함?



특능 난사가 너무 심함 수류탄이 존나 쌔서 다행이긴한데 너무 심한듯



오퍼 가시성이 존나 후지고 보기 흉한 체력바 떄문에 겨우 분간 가능함



키마에서 가늠좌 쓰는게 거의 불가능함


어떤건 이동하면 존나 흔들리고 어떤건 움직이는 사람을 존나 가리는 원모양이고


(옴니무브먼트 때문에 존나 흔들려)


이거 때문에 키마는 건파이터가 거의 필수적임 그렇지 않으면 병신 무기 쓰는거랑 다름이 없음


1배율 스코프는 부착물 슬롯 먹으면 안된다고 생각함




"문 씨발"





구구절절 옳은 말이네


블옵 6 할때도 특욕이나 하이롤러 쓰고싶은데 키마는 건파 유무 너무 체감 심해서 항상 건스미스 씹손해 보는 느낌이였는데