일단 기본적인 무기시스템/전투시스템 골격은 거의 동일함


점수를 연속으로 많이 따면 팀에 도움되는 특수능력(킬스트레이크같은것) 쓸수있고


퍽 선택해서 착용할 수 있고 그 조합에 따라 특수효과있고


무기 숙련도 올리면서 해금되는 부착물과 동시착용수의 제한같은건 거~의 비슷함




타격감이나 액션은 그 형태는 거의 비슷한데


화면흔들림이나 무빙 이런건 콜옵이 좀더 강렬하고 스피디 함


이게 배경크기가 다르다보니 상대적으로 그렇게 느끼는건지는 확실하지 않지만


여튼 체감상 콜오브듀티가 좀더 액티브하다는 느낌임




가장 큰 차이는


배필은 탈것이 존재하고, 대규모맵이 있다는것, 리스폰지역을 선택할수 있다는것, 병과별 특색있는 플레이가 가능하다 같은 배필특유의 게임성을 가졌다는것




그래서 기존 배틀딱들은 배필의 그 진지한 분대플레이가 없어지고 죄다 킬딸에 취해 영웅놀이 하는게 별로다


전장의 분위기가 너무 라이트하다 뭐 그런 평가가 다수 존재하는 상황



아마 예상으로는 콜옵하던 사람들이 배필6로 넘어갔을때


호불호가 갈릴 요소는 배필자체의 시스템을 지루하게 여기느냐 아니면 신선하게 여기느냐 차이일듯



여튼 액션적인 면에선 배필6가 상당히 라이트하고 액션성이 강한 느낌임