아시아 한정으로 서버문제가 많이 심각하다. 일반적인 유저들과의 매칭이라면 64틱레이트의 데디케이드 서버에서 플레이를 하게 되지만 네트워크 상태가 좋지 않은 유저가 있다면 p2p 12틱레이트의 서버로 전환된다는 것이다. 여기서 네트워크가 좋지 않는 유저라 하면 중국유저를 말하며, 호스트가 중국유저로 잡히는 탓에 타 서버 유저들은 12틱레이트의 서버에서, 100대 핑에, 손실률 10~20대에서 플레이를 해야하는 것이다. 당연히 유저 반발은 심하나 당연히 차이나 머니에 미쳐있는 액티비전이니까 개발진들은 이에 아무런 응답조차 보이지 않는 중. 다만, 중국 배틀넷은 블리자드가 운영하는 것이 아닌, 넷이즈가 대행해서 운영하는 것이고, 중국판 배틀넷에서는 콜오브듀티 시리즈를 판매하지 않는다. 고로, 현재 대륙발 유저들은 위법적인 경로로 콜오브듀티를 입수하여 플레이하는 사람들이다. 따라서 VPN같이 인터넷 환경에 악영향을 주는 것을 하나 이상은 돌리는 것이 다반사라 당연히 얘네들이 호스트로 잡힌다면 서버가 정상일리가 없다.






어쩐지 짱깨들만 있으면 씨팔 지지직 거리고 핑 개좆된다 했더만
진짜 씨발 개좆같은 새끼들이네