비록 쪼매난맵이지만 정말 구성을 알차게 잘함



다른 쪼매난맵은 사방이 다 뚤려있고 지형지물들도 요상하게 배치해서 진영이란 개념도 없음..

걍 쉽게말해 언제 어디서 통수 맞고 죽을지 모름


헌데 사격장은 우선 진영을 확실하게 만들어놈. 이게 사격장의 가장 큰 존재이유이자 장점

사격장은 현상황에서 어느지역까지는 우리편진영이다. 어디쯤가면 적군이 출몰하는 적진영이다 이런 느낌이 딱 있음

그래서 본인의 현위치에 맞게 대비와 행동을 할수있어서 정말 내 실력대로 성적이 나온다는걸 강하게 느낌


그러면서 적당히 뚤어놀 자리는 뚤어놔서 캠퍼 양산문제도 해결했고

유일한 캠퍼자리인 2층건물도 벽이 나무로 되어있어서 벽쏘면 총알이 벽뚫고 맞음.. 실내가 좁다보니 RPG만 날려도 뒤지고 

즉 캠퍼 안됨



정리하자면 진영+캠퍼X 이게 사격장이 아무리해도 안질리는 이유임



적하장같은 컨셉은 진영이란 개념이 없고

일반맵들은 캠퍼들이 너무 많아서 짜증나고



사격장은 콜옵에서 매우 특이하게도 이 두개를 한꺼번에 해결한맵.. 괜히 갓맵이 아님