rev는 머리제외 평등하게 26이라 상체 쏜거랑 ttk가 똑같음
너프맞은 스톰울프나 mpc는 하체박으면 ttk 0.6초 후반까지 늘어짐
ㅇㅇ 키마는 특히 - dc App
어쩐지 mpc나 스톰울프가 뭐 너프 맞은게 대수인가 했는데 인겜에서 상대 존나 안죽음 - dc App
워존은 코어랑 다르게 슬라이딩 치거나 도망가는 적 맞혀야되니 각도에 따라 팔다리에 맞는 경우가 생김 이 때 딸피남기고 도망가냐 맞아 죽냐가 중요해서 슴지는 전체적으로 밸런스 좋아야 함
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