아 워존가야 체감되는거임? 코어는 그럼 신경 안 써도 ㄱㅊ?
그럼 배럴에서 하이브리드보다 걍 롱배럴 박아도 ㄱㅊ?
익명(1.251)2026-03-01 15:08
답글
@ㅇㅇ(1.251)
난 히트스캔 거리 중요하다 생각해서 그냥 탄속배럴 담
걸어서콜옵속으로(nindroid821)2026-03-01 15:10
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@걸어서콜옵속으로
근데 히트스캔이라는 개념이; 뭔지 설명 좀 부탁해도 됨?
익명(1.251)2026-03-01 15:10
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@ㅇㅇ(1.251)
누르면 바로 맞는게 히트스캔인데, 탄속이 존나게 빠르면 사실상 히트스캔이고
콜듀에선 탄속에 따라 특정거리 내에선 히트스캔임
ㅇㅇ 1(121.182)2026-03-01 15:21
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@ㅇㅇ1(121.182)
그러니까 말 그대로 쐈을 때 상대가 얼마나 빠르게 맞냐의 개념이라는 거??
근데 코어는 맵 길이가 워존보다 개 좆만하니까 유의미하지 않다 이런 느낌?
익명(1.251)2026-03-01 15:22
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@ㅇㅇ(1.251)
ㅇㅇ
ㅇㅇ 1(121.182)2026-03-01 15:25
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@ㅇㅇ1(121.182)
감사 !!
익명(1.251)2026-03-01 15:25
니애미
익명(cgi112)2026-03-01 15:15
답글
아 씨발 낚시였노 붂끄러워서 한발 빼러감
익명(cgi112)2026-03-01 15:16
답글
@ㅇㅇ
사실 진짜든 아니든 니애미가 맞는 댓글이긴함
익명(1.251)2026-03-01 15:18
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ㅇㅇ 1(121.182)2026-03-01 15:18
히트스캔이라 생각하면 되는데
뉴크타운 끝에서 끝 기준 smg도 히트스캔 만들어주는정도
niemi(brief0108)2026-03-01 15:19
답글
히트스캔이 뭐야? 에임 뜬다는 소리임?.. 설명좀
익명(1.251)2026-03-01 15:20
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@ㅇㅇ(1.251)
좌클릭하자마자 탄환 날아가는 속도 체감안들고 바로 박히는거 ㅇㅇ
총마다 탄환속도라고 있는데 임마들이 낮으면 좌클누르고 좀 있다 쳐맞고
탄환속도가 높으면 좌클누르자마자 바로 박히는거
근데 유효사거리랑은 완전 다른개념임
유효사거리는 총마다 특정 몇 미터 넘어가면 거리별 데미지 감소가 생기는데 얘를 높이면 거리가 멀어져도 데미지 그대로 들어간다고 생각하면 됨
niemi(brief0108)2026-03-01 15:23
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@niemi
위에서 코어는 맵길이가 ㅈ만하니깐 유의미하지않냐-> 반은 맞고 반은 틀린데
걍 코어기준 피스톨,SMG뺴고는 전부 무의미한거나 마찬가지임 (유효사거리 포함)
niemi(brief0108)2026-03-01 15:24
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@niemi
아 씨발 이해 완료 ㄹㅇ 감사
근데 혹시 불침번 있잖아 그거 끼면 맵 오른쪽 아래에 가끔 눈알표시 뜨잖음 ?
그거 뜨면 상대 중 누군가가 내 위치를 보고 있다는 소리지?
코어에선 교전거리 짧아서 상관없음
아 워존가야 체감되는거임? 코어는 그럼 신경 안 써도 ㄱㅊ? 그럼 배럴에서 하이브리드보다 걍 롱배럴 박아도 ㄱㅊ?
@ㅇㅇ(1.251) 난 히트스캔 거리 중요하다 생각해서 그냥 탄속배럴 담
@걸어서콜옵속으로 근데 히트스캔이라는 개념이; 뭔지 설명 좀 부탁해도 됨?
@ㅇㅇ(1.251) 누르면 바로 맞는게 히트스캔인데, 탄속이 존나게 빠르면 사실상 히트스캔이고 콜듀에선 탄속에 따라 특정거리 내에선 히트스캔임
@ㅇㅇ1(121.182) 그러니까 말 그대로 쐈을 때 상대가 얼마나 빠르게 맞냐의 개념이라는 거?? 근데 코어는 맵 길이가 워존보다 개 좆만하니까 유의미하지 않다 이런 느낌?
@ㅇㅇ(1.251) ㅇㅇ
@ㅇㅇ1(121.182) 감사 !!
니애미
아 씨발 낚시였노 붂끄러워서 한발 빼러감
@ㅇㅇ 사실 진짜든 아니든 니애미가 맞는 댓글이긴함
히트스캔이라 생각하면 되는데 뉴크타운 끝에서 끝 기준 smg도 히트스캔 만들어주는정도
히트스캔이 뭐야? 에임 뜬다는 소리임?.. 설명좀
@ㅇㅇ(1.251) 좌클릭하자마자 탄환 날아가는 속도 체감안들고 바로 박히는거 ㅇㅇ 총마다 탄환속도라고 있는데 임마들이 낮으면 좌클누르고 좀 있다 쳐맞고 탄환속도가 높으면 좌클누르자마자 바로 박히는거 근데 유효사거리랑은 완전 다른개념임 유효사거리는 총마다 특정 몇 미터 넘어가면 거리별 데미지 감소가 생기는데 얘를 높이면 거리가 멀어져도 데미지 그대로 들어간다고 생각하면 됨
@niemi 위에서 코어는 맵길이가 ㅈ만하니깐 유의미하지않냐-> 반은 맞고 반은 틀린데 걍 코어기준 피스톨,SMG뺴고는 전부 무의미한거나 마찬가지임 (유효사거리 포함)
@niemi 아 씨발 이해 완료 ㄹㅇ 감사 근데 혹시 불침번 있잖아 그거 끼면 맵 오른쪽 아래에 가끔 눈알표시 뜨잖음 ? 그거 뜨면 상대 중 누군가가 내 위치를 보고 있다는 소리지?
@ㅇㅇ(1.251) 그건 잘 모르겠노 미안타
@niemi 아님 긴 설명 ㄳ 글 제목도 나중에 누가 참고하게 바꿔뒀음
쏘자마자 탄이 날아가는 과정 생략하고 박힌다고 생각하믄됨
감사 !!!
코어에선 탄속 챙길바에 사거리 챙기는게 훨씬 나음
ㄳ 탄속은 약간 워존 개념이겠노
몇m되야 탄속 필요한거냐
보통 35m~40m쯤이 히트스캔이라 그 이상의 거리 교전이 있으면 탄속이 체감됨