진짜 멀티 구조 자체나 맵은 걍 2019부터 나온 모든 콜옵을 씹어먹는 정도임

거기서 초반에는 피드백을 매우 잘 수용했음 병신같던 자동문도 이해가능할 정도로 조정했고 퍼크도 빠르게 피드백을 수용해서 통합한건 진짜 개발사중 최초임

코어 구조도 그나마 클래식한 콜옵에 비슷하게 돌려놓는데 성공했음

거기까지 기분 좋게 들어가는데 그뒤로 밸런싱이나 좆병신같은 버그를 전부 유기함

디폴트 값으로 쓸만한 총들은 랭크총이라는 이유로 곱절로 죽여버리고

오버파워인 총은 적어도 2주에서 3주는 기본으로 유기함

이건 다른 개발사도 똑같은데 블칠은 컨텐츠를 퍼준다고 추가 파츠랑 총을 공장마냥 찍어내니까 좆사기 총들이 체감상 더 많음


특정 매크로때문에 사람들이 고통받는 총에 대한 조정이나 매크로 자체를 잡을 생각조차 하지 않고

킬스트릭 관련 버그나 오버클럭 관련 버그도 꽤나 장기간동안 유지했음

좀비도 두말하면 지칠정도로 말도안돼는 버그가 넘쳐나는데 걍 유기함 3시즌동안 꾸준히 유기당한 버그가 아직까지 있을정도임

그게 아시아라는 한줌단까지 더해지니까 배로 불쾌하게 느껴짐

진짜 몇번 운좋게 홍어총을 적게 쓰는 로비에 들어가면 너무 재밌음 걍 시발 이게 콜옵이라 느껴지고 하루종일 하고 싶을 정도임

근데 여긴 어디다? 코로나 거품이 빠지고 컨1버3터와 핵쟁이 다인큐만 넘쳐나는 아시아임 한놈이 쓰기 시작하면 걍 개나소나 다 홍어총에 매크로 on 때리고 btk가 평균2발인 씹창방으로 변함

그럼 전작들처럼 슬슬 vpn으로 탈출좀 해볼까? 이 시발련들이 지역락을 쳐 걸어서 이젠 앵간하면 탈출이 불가능할 정도임

내 생각에는 시즌 5쯤이면 겜이 매우 할만하게 변할거임 그게 콜옵이거든 콜드워도 시즌 4부터 진짜 재밌었고 블식도 시즌5때부터 겜이 할만하게 변했음 모부삼도 후반에 가서야 완전체로 변한거고

그런데 그러면 그냥 평균치를 찍은 콜옵들마냥 시간이 지나면 좋았도르잖아

충분히 기회가 많았음 수치좀 만지고 버그파츠나 매크로 총기는 걍 급하면 막아두고 조정하면 다들 이해했을거고

베이스가 가장 좋으면 뭐해 관리를 병신같이 느릿느릿 하니까 평가가 깎이잖아

밸런싱이랑 버그 픽스만 잘하면 진짜 역대 최고의 코어랑 역대 최대 컨텐츠 콜옵으로 좋게 평가받을텐데 왜 계속 이지랄을 하는건지 모르겠음

애초에 밸런싱팀이나 qa가 있기는 한거냐?