핵발전소 멜트다운으로 방사능 발생
하진시(다운타운), 카지노, 병원, 밀베(가장 어려운 구역), 농장, 감옥, 방송국, 폐마을, 낙진구역 (한 북(북쪽) 러(북동쪽) )
적대적 엘리트, 위험한 소위, 로밍 커맨더( 저거넛, 탱크, 드론 스웜, 헬기 )
지역별로 GTA식 별 시스템 + 은신 플레이 (시야 은신게이지 + 소음기)
맑음, 비옴, 눈옴(게임내에서 이슬비 or 소나기로 변화), 안개낌
매치메이킹 목표 설정
1. 스토리 미션 ( 병원에서 인질 구하기 같은 스토리 미션 )
2. 다이나믹 오퍼레이션 ( 계약 위주 )
3. 프리 로밍 ( 미슨터비 )
경험치로 스킬트리 올리기 가능 ( 앜레 ) -> pvp위주 트리, pve위주 트리, 파밍위주 트리
MIA 시스템 : 돈내고 스킬트리 올리고 죽은 오퍼레이터 살리기 가능, 파밍템은 X
유저 먼저 때리면 평판 떨어짐 ->계속 유저 죽이면 현상금 붙음
-> 고 현상금 유저가 매치에 들어가면 다른 유저들이 돈내고 해당 유저 위치 알아내서 사냥 가능
현상금 유저용 리더보드 + 현상금 사냥꾼용 리더보드 존재
돈내고 투입 방식 설정 가능 (도보, 헬기, 비행기)
영상보고 대충 적음
소음기 필수겠네