매칭 인원이 4명이 최대인 게임이면 매칭풀이고 좆이고 오체분시를 해도 상관이 없지만 듬지는 유저가 꽤 필요하고
모부투에서 방만한 인워의 운영으로 콘크리트 층을 엄청 크게는 확보를 못했음
그래서 PVE랑 PVP모드로 따로 분할을 하면 그게 안좋은 쪽으로 다가올거라 생각을 하는거 같음
솔직히 시작부터 매칭인구를 반으로 쪼개는것보단 하나의 메인 모드로 시작하는게 맞긴한데 PVPVE로 노선을 잡을거면 티밍을 틀어막는 방향성으로 가야지
이번에도 다른에들 살려서 스쿼드에 넣을수 있을거라는 식으로 말했다며
그럼 우르르 몰려다니면서 유저사냥만 하고 다니는 새끼들은 당연히 있을거고 안그래도 한줌단인 아시아는 서버 특성상 사전매칭이나 저격성 매칭도 가능해서 더 안좋은 쪽으로 적용할텐데
걱정이 좀 앞서노
[일반] 플레이어 풀때문에 나누질 않는게 맞을거임
릭523(rickandmorty523)
2026-06-07 23:29
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죽은 애들은 합류 못시킨다고 본거 같은데 아닌가? 근데 그거 거르고도 그나마 모부투보다 나은 최대인원 4명 티밍이라도 해도존나 무섭지 그래서 뭐 현상금 사냥꾼 시스템 넣고 그러는데 잘 돌아갈지 의문임
팀에 합류시킬수 있는 시스템이 있다고 본거같은데 아니면 몰?루 걍 닉네임도 안보이는 완전 솔큐가 있는게 제일 베스트일거 같음
완전 뒤졌을때 가방이 살려달라 이기야 하는거 없어짐
@걸어서콜옵속으로 그건 그나마 다행이네
@릭523 그래서 최대한 스쿼드 매칭이라고 하던데 솔큐는 솔큐끼리 만나게 하는거 같긴함 그리고 이번엔 뒤져도 돈내면 죽은 오퍼 부활도 되는거 같은거보면 보험 시스템 넣고 노력은 하는 모습은 보이는데 흠
@ㅇㅇ1(14.34) 게임 플레이를 실제로 공개했을때 감이 좀 잡히겠노