현재 나온 정보 토대로면
dmz는 워존에서 ai캐릭터들좀 갖다 붙인거 같은데
이러면 컨셉은 PvPvE임
이거랑 똑같은 컨셉했던 게임이 디비전의 다크존인데
다크존 욕많이 먹고 플레이하는 유저도 적었음
일단 정보 풀린거 보면 다크존이랑 유사점이 많아서 다크존을 예시로 들겠음
일단 PvPvE특징상 ai적들 상대로 플레이하면 불리함
ai상대하는 동안 총소리듣고 유저들 어그로끌고 잘못하면 ai랑 플레이어를 같이 상대하거나
뒤치기 당해서 죽기 딱좋음
그럼 PvE를 안하면 되잖아? 라고 할수있는데
그럼 사실상 PvPvE가 아닌 PvP로 구조가 바뀌는셈임
PvP할거면 멀티나 워존플레이하지 뭐하러 DMZ함
게다가 플레이어킬 많이하면 다크존마냥 현상금? 타겟 된다는데
이러면 더더욱 PVP를 밀어주는 꼴임
뭐하러 DMZ를 플레이해야할지 이유를 모르겠음
유튜브 댓글에도 pve모드 따로 추가해야하지않냐란 의견많은데 대부분 반대하더라고
공식이 PVE안한다고 못박기도했고
아크레이더스랑 타르코프 참고했다니까, pve 보스 잡고 나오는 보상이 엄청나게 좋으면, 모르는 사람끼리도 협력해서 잡고 배분함. 아크레이더스에서 다들 그랬음.
그래서 DMZ키워드중에 배신이란게 있었구만
Pvp 맞음 애초에 트레일러부터 초면에 뒷칼빵부터 쑤시고 시작하는데 왜 협동을 걱정함
내말은 그럴거면 워존인데 뭐하러 개발했냐 이거지
@글쓴 ㅇㅇ(121.168) Mw2 dmz도 그랬듯 퀘스트가 있어서 dmz에서 싱글플레이 뒷얘기를 풀거임 스토리 진행이 메인이라고 생각하면 됨
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모부투 듬지때도 ai ㅈㄴ 쎈 초기 빼면 계속 피빕 밭이었는데 뭘 새삼스레
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