바로 모던 워페어 1 리마스터 멀티임
일단 원조 콜오브듀티4는 추가 DLC 아이템이 거의 없는 시리즈였고 멀티플레이 진영도 다양했음 (스페츠나츠, SAS, 미국 해병대 등)
그러다 보니 따로 오퍼레이터 커스텀 같은 건 없었고 진영에 맞게 캐릭터 모델링이 설정되는 방식이었음
모워1 리마는 저거를 리마스터(리메이크)해서 출시한 것이라 멀티플레이도 기본적으로 그런 방식이긴 했는데
이게 출시한 2016년만 해도 각종 추가 아이템으로 장사를 하던 시기였고 멀티 캐릭터도 마찬가지였음
근데 멀티플레이에서는 진영이 다양하고 진영 별로 캐릭터 모델링들도 따로 있는데 어떻게 캐릭터 장사를 했지? 라고 궁금해서 찾아봤는데
이렇게 했더라
예를 들어 프라이스 대위를 닮은 COPPERHEAD라는 캐릭터 머리 선택지가 있는데
그걸 고르면 진영에 상관 없이 저렇게 됨
저 머리 말고도 되게 다양한 머리들이 있음
머리 말고도 유니폼 커스텀 스킨도 있음
위 사진들은 CRISIS라는 유니폼 스킨임
근데 사실 보면 알겠지만 어떤 유니폼 스킨을 쓰느냐 보다는 어떤 진영의 캐릭터이냐가 더 중요함
무슨 유니폼 스킨을 썼는지는 티가 잘 안 남
이거는 FLUID라는 유니폼 스킨인데 보다시피 같은 진영 내에서는 어떤 유니폼 스킨을 고르든지 간에 티가 잘 안 남
난 개인적으로 멀티 진영도 다양하게 만들고 오퍼레이터 커스텀도 이렇게 하는 게 더 좋던데
요즘은 괴랄하게 스킨 꾸미는 걸 좋아하는 게이머들이 많아서 다시 저런 시스템이 도입되지는 않을 듯
당장 모부사조차 말로는 근본으로 돌아간다곤 하는데 진영 없앤다는 소리나 하니
블옵멀티에서 퍽 선택시 플랙재킷하면 방편갑옷입고 고스트하면 위장크림 길리슈트입고 라이트웨이트하면 군장이 간소해지는 디테일이 참 좋았는데
ㄹㅇ 블옵1 시절에는 트아조차도 그럴 듯하게 멀티 만들었음