작법서라는데 작법서인지는 잘 모르겠고 본인 만화철학을 풀어낸 자서전 같았음
이런 생각을 하면서 만화를 그리는구나 알 수 있어서 퍽 흥미롭게 읽을 수 있었음
만화를 그리는 방법을 큰틀에서 알려주는 책인데,
캐릭터의 신상명세를 작성한다거나 첫 페이지를 어떤 식으로 구성하면 된다거나 하는 디테일한 설명도 있었음
인상깊은 부분은 만화가 1캐릭터 2스토리 3테마 4세계관으로 이루어졌다는 분석이었음
왜 인상깊었냐면 저 분석에 이어지는 말이 “스토리는 없어도 만화가 될 수 있지만 캐릭터가 없어선 만화가 안 된다” 였기 때문임
이런 생각을 하면서 만화를 그리는구나 알 수 있어서 퍽 흥미롭게 읽을 수 있었음
만화를 그리는 방법을 큰틀에서 알려주는 책인데,
캐릭터의 신상명세를 작성한다거나 첫 페이지를 어떤 식으로 구성하면 된다거나 하는 디테일한 설명도 있었음
인상깊은 부분은 만화가 1캐릭터 2스토리 3테마 4세계관으로 이루어졌다는 분석이었음
왜 인상깊었냐면 저 분석에 이어지는 말이 “스토리는 없어도 만화가 될 수 있지만 캐릭터가 없어선 만화가 안 된다” 였기 때문임
사실 저 주장을 뒷받침하는 주장은 “여기는 잘나가는 파출소” 이긴 했다만 ㅋㅋ
하여튼 재미있게 읽었음
기회가 되면 읽어보기 바람
하여튼 재미있게 읽었음
기회가 되면 읽어보기 바람
팁1)오컬트 연구부는 스토리도 있는
스토리는없어도돼지만 기본적인 기승전결은있어야돼는데 오컬은그게없어
럭키 김성모놈 ㅉㅉㅉㅉ - dc App
작가가 죠죠를 어떻게 구상하는지 전반적으로 알 수 있어서 좋았음
이자식 어째서 만신의 아사히를 예시짤방으로 든 것이지? - dc App
죠죠원화전 갔을때 이 내용을 죠죠리론 섹션이라고 따로 잡고 되게 자세하게 배치해줘서 감명깊게 봤던 기억이 남 일어 몰라서 영어 설명으로 반만 알아들었지만
좆대로 만화그리는놈답군
그렇게 그려도 넘 재밋서
첨 봤을땐 몰랐는데 표지에 저거 아라키였구나