2000년은 에로게시대(DC아카포, ToHeart2)
- 순정만화 티가 남아있음
- 머리카락을 세밀하고 꼼꼼하게 처리 하는 것이 중요
특징: 잔머리, 두꺼운 앞머리
2010년은 라노베시대 (내여귀, 알바뛰는마왕)
- 선을 줄이고 심플하게 하는 것이 멋있었던 시절
특징 : 앞머리 줄 단순, 그림자 윤곽
2020년은 소샤게 시대(그랑블루, 벽람항로)
- 그림을 최대한 사실적으로 가깝고 선명하며, 화사하게 하는 것이 중요
특징 : 코 옆 하이라이트, 알록달록한 머리, 작은 눈
공감함?
최대한 사실적이라는 부분 전혀 공감 안 됨
왜 기준이 게임이었다가 만화였다가 게임으로바뀌냐
왜냐하면 90년대후반부터 00년대 초반까지는 야겜이 오타쿠의 프로토타입 설정이었는데 이제는 퇴물이됐고 최근에는 소샤게가 씹덕계 대세니까.
신만세같네
2000년도에도 저 그림체 존나 틀딱같았는데
2000년대, 2010년대 둘 다 당시에 싫어하던 그림체
틀ㅋㅋ - dc App