1. 주인공이 점점 강해져야 응원하는 독자들에게 보답이 됨
2. 그런데 적을 싱겁게 잡으면 안되고 호각을 벌이다 잡아야 짜릿함
=> 결국 계속 강해지지만 적은 항상 더 강한 놈들만 나타남
언더독 역전 전개가 반복돼야 함에 따라 가면갈수록 주인공과 그 전에 이긴 적들만 병신이 됨
그래서 가위바위보식 전개가 기반인 죠죠와 헌터가 이걸 피해갈수 있도록 설정을 잘 짠 것인데
이걸 베낀 주술은 여기에 블리치식 영압을 섞어서 이 장점을 자기손으로 전부 없애버림
넨능력도 급차이존나나면 안통하지않냐?
넨 파워보다 걍 제약이 최고 였던듯
죠죠는 그것땜시 항상 주인공들은 응용력 좋은 능력에 적은 특정상황에 특화 + 특정상황으로 밸런스 맞추는 느낌