10년 전에 틀딱들 반발 무시하고 액션게임으로 장르 바꿨어야 했음
드퀘는 턴제랑 실시간 문제가 아니라 그냥 재미없는 턴제
드퀘가 액션겜된다고 드퀘 고질병이 사라지진 않아
내 말은 다른 새로운 시도를 했었어야 했다는거임
일본에서 잘팔리는데 뭐하러 장르를 바꿈
그게 이젠 일본에서도 예전만큼 아니니 그렇지..
분몽 예전만큼은 아닌거 맞긴한데 여전히 충분히 잘팔리는것도 맞고 애초에 그 취향갈리는 jrpg감성 그게 시리즈 특색인데 그거 버리면 기존팬들 반발만 심해서 못함. 스퀘어에닉스도 그래서 기존 시리즈 말고 다른데서 빌더즈나 히어로즈 같은 데서 다른장르의 드퀘를 보여주는거고
디아3보다 더한 수면제는 처음봤음
나도 스위치로 하다가 맨날 30분 하다 자서 결국 팜
영화 나온 거 보니 스토리는 괜찮아보이긴 했음
10년 전에 틀딱들 반발 무시하고 액션게임으로 장르 바꿨어야 했음
드퀘는 턴제랑 실시간 문제가 아니라 그냥 재미없는 턴제
드퀘가 액션겜된다고 드퀘 고질병이 사라지진 않아
내 말은 다른 새로운 시도를 했었어야 했다는거임
일본에서 잘팔리는데 뭐하러 장르를 바꿈
그게 이젠 일본에서도 예전만큼 아니니 그렇지..
분몽 예전만큼은 아닌거 맞긴한데 여전히 충분히 잘팔리는것도 맞고 애초에 그 취향갈리는 jrpg감성 그게 시리즈 특색인데 그거 버리면 기존팬들 반발만 심해서 못함. 스퀘어에닉스도 그래서 기존 시리즈 말고 다른데서 빌더즈나 히어로즈 같은 데서 다른장르의 드퀘를 보여주는거고
디아3보다 더한 수면제는 처음봤음
나도 스위치로 하다가 맨날 30분 하다 자서 결국 팜
영화 나온 거 보니 스토리는 괜찮아보이긴 했음