작품 평가 기준으로 제일 의미없는게 개연성임 맨날 보면 흥행한 신작들 보고 이건 이게 말이 안되고 저게 이상하고 등등 말하던데 그러면서 지들이 빠는 틀딱작품들이 오히려 개연성으론 더 말이 안되는게 많은걸 모르더라 나는 작품을 볼때 고려해야할 중요도는 의미>재미>비주얼>스토리>개연성 순이라고 생각함 - dc official App
선생님, 그건 개연성이 너무 말도 안돼서 재미가 없으니까 그런 소리가 나오는겁니다
꼬우면 개연성은 생각도 안날정도로 재밌는걸 만드십시오
ㄹㅇ 솔직히 개연성 좆박은것중의 9할은 재미도 없음
개연성이 박살나면 몰입이 안돼서 재미가 떨어지고 당연히 억지가 들어가니 스토리가 저하되고 그 결과 의미가 퇴색되는데?
난 개연성은 그 작품의 분위기의 리얼리티 라인에 따라 달라진다고 봄 예를들면 짱구 극장판과 실사 극영화에게 요구되는 개연성이나 리얼리티의 수준이 다르니까 - dc App
그래서 핍진성이라는 개념이 있더라구요
난 재미>비주얼>개연성>스토리>의미
사실 이런걸 비교할 때 '재미'라는건 넣으면 안되는거 아닌가 싶음
그렇긴한데 가끔 설명하기어려운데 재미있는게 있음
개연성 하나 때문에 한국에서 특이할 정도로 내려치기당하는 작품 많이 보이긴 함
근첩다운 글이네요
사실 재미만 있으면 다른거 다 구려도 그냥 먹히고 들어가니까
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