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보통 가장 많이 보는 구도입니다. 경기마다 가장 많은 분량을 차지하며 세로축의 정도 차이만 있는 정도에요.


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리플레이 이외에는 보기 드뭅니다. 위 사진보다 좀 더 역동감있고 몰입되고 속도감도 느껴집니다.

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기울기의 정도차가 있지만 가장 몰입감있고 속도감도 느낄 수 있고 멋도 느껴지는 구도입니다. 

아마추어 개인 녹화 또는 예능과 드라마(아주 드물게)에서 사용됩니다.

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리플레이 영상인데 줌인 줌아웃을 활용해서

선수의 점프 높이가 얼마나 높은지 그리고 셔틀콕을 내려쳤을 때 속도 상대방이 못받는 걸 다시 확인 시키고 끝에 셔틀콕이 땅에 꽂혀 다시 튀어오르기까지

명확한 목적을 가진 카메라 연출 방법입니다.


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실제로 보면 위에 있는 모든 속도와 몰입감을 씹어먹을 정도로 빨라서 눈이 좌우로 고개가 좌우로 왔다갔다합니다. 그런데 저처럼

배드민턴 경기를 안보는 사람은 굉장한 피로감을 느끼더라구요.


여기에 좀 특별한 구도가 있을 수 있지만 여기서 크게 벗어나지 않습니다. 아마도 배드민턴 경기 특성상 카메라 촬영이 좀 어려운듯?해서 

더 창의적이거나 새로운 구도를 보기는 어렵지않나 그런 생각입니다.


https://www.sakugabooru.com/post/show/54394

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해당 영상과 해당 장면은 동일한 내용입니다. 

여기서 분명한 차이점은 만화에서는 랠리도 없고 스텝도 보여주지 않습니다.  애니에서는 생동감과 동작의 연속성을 이어주고 있죠.


https://www.youtube.com/watch?v=3v4cw-IKQWE

Nagisa Aragaki V.S. Ayano Hanesaki Part 1Nagisa Aragaki V.S. Ayano Hanesaki Part 1www.youtube.com




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마찬가지로 위와 아래는 동일한 내용을 다루고 있습니다.

여기는 만화에 랠리 내용이 있네요. 그렇지만 스텝은 거의 없습니다. 나기사가 얼마나 높은 점프를 뛰었는지 감이 안오게 밑에서 위로 본 연출이 인상깊네요.


사족)

이번에는 좀 담백하게 비교만 했습니다. 

제 생각에 드라마는 만화나 애니보다 표현하는게 더 자유롭습니다. 카메라 촬영의 한계가 거의 없어요. 뭐 그렇게 촬영한다 해도 만화나 애니만큼 몰입감과 재미를 주냐는 별개의 문제지만 여기에 끌고 오기에는 원작 만화가 있고 애니가 있고 경기에 한정된 구도가 있고 애니에서 나온 구도가 드라마의 구도랑 얼추 맞는 부분도 많아서 추가하지 않았습니다.


마지막으로 이런 내용이 더 해졌으면 좋았을거 같다. 더 참고할만한게 어떤게 있을거다. 이런저런 말 해주시면 참고해서 다음에 글 쓸 때 꼭 반영하겠습니다.

그리고 하네배드 애니는 애니내에서 이뤄지는 경기 내용을 보면 거의 현실적으로 구성했다고 생각이 들어요. 과한 카메라 워킹이 거의 없지않았나 싶네요.