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초창기 유희왕은 왕따당하던 유희를 대신해서 천년퍼즐 속에 있던 어둠의 유희가 나쁜놈들을 게임을 통해 혼내주는 플롯을 갖고 있었는데

내 생각엔 이런 초창기 유희왕은 세가지 옛날 만화의 영향을 받아서 만들어진거 같음


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첫번째로는 죠죠로 유명한 아라키 히로히코의 초기작 마소년 비티

이건 평범한 소년 코이치가 여러 마술이나 트릭 같은게 특기인 비티를 만나서 친구가 되고 악인들을 혼내주는 짓을 한다는 플롯인데

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이 마소년 비티의 코이치와 비티를 하나로 합쳐서 한 사람이지만 이중인격이라는 설정으로 만든게 유희왕의 유희+어둠의 유희 콤비인듯


그리고 또 하나 유희왕이 영향 받은 만화는

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데즈카 오사무의 70년대 인기작 "세 눈이 간다(三つ目がとおる)"가 있음

주인공이 사실 고대 문명 출신인 것도 똑같고

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이중인격인데 어둠의 인격이 각성했을 때 이마에 세번째 눈이 생기는 것도 공통점

거기다 각성때는 가쿠란 상의를 어깨에 걸치고 다니는 패션 스타일도 비슷함

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그리고 마지막으로 이런 만화류의 원점인

후지코 후지오A의 작품 "마타로가 온다"가 있음

이 만화는 72년도에 나온 너무 옛날 작품이라 유희왕에 직접적인 영향은 주지 않았을지도 모르지맘

"왕따당하던 주인공이 여러 방식으로 나쁜놈들을 혼내주는" 패턴을 처음 확립한 만화라 간접적 영향을 줬다고 생각해서 넣어봤음




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