이런 양키감성을 따라하고 노력하는데 모르겠음 노력은 하는데 그 결과가 영 시원찮음
내지인이랑 코쟁이의 차이를 극복못한느낌이 듦
타츠키가 본받으려고 한 "위대한 레보스키"의 그 감성을 따라한 게임으로 피자 타워가 있음.
https://www.youtube.com/watch?v=Wlq6fFOqI28
Pizza Tower Steam Trailerhttps://store.steampowered.com/app/2231450/Pizza_Tower/www.youtube.com그림체에서 보이듯 병맛정신이 출중하고 "대체 무슨 일이 일어나고 있는거지?" 느낌이 드는 비현실적인 사건이 연속적으로 발생함.
주인공은 피자 가게를 운영하다 빚더미에 앉고 설상가상으로 가게를 폭파하겠다는 협박을 받는데
폭파 협박은 맥거핀이 되어버리고 빚은 어떻게되었는지 일언반구도 없음... 게임 끝까지.
글자 그대로 아무것도 해결되지 않았고 (내가 한 일은) 전부 의미따윈 없었음.
하지만 안녕 에리와 비교되는 점이 있다면(게임과 만화니 1:1 비교는 힘들다 치더라도)
일단 재미가 있음... 특히 피자 타워는 언제 가장 플레이어가 긴장감을 받고, 그걸 카타르시스로 언제 승화시키는지 잘 알고 있음...
에리는 마지막에 폭발씬을 봐도 카타르시스가 느껴져야 할텐데 아 터졌구나... 아무 느낌도 안들더라
- 열등감 -
톱스퍼거들은 타츠키보다 많이 팔렸는데도 월첩갤에서 안/덜까이는 만화가들의 비결이 뭔지 연구해오도록
좀 다른 이야기긴 한데 난 원피스의 니카가 피자타워나 렌과스팀피의 아류작 느낌이 들었음...그냥 납작이랑 눈깔 띠용 하면 카툰 느낌인줄 착각하는듯한
사실 니카 설정보면 그걸 노린게 맞긴함. 진지한 모든것을 우스꽝스럽게 바꾸어버림. 진지하면 무언가 의미가 있다고 생각하는데, 우스꽝스러운것은 그 의미를 무의미하게 바꿔버림으로써 승리하는 것임.
최종전투에 한번쓰고 말아야할 능력인데 넘 일찍 등장해서 반복될수록 죠가틈 - dc App