게임, 영화, 소설 등등 분야 막론하고 2000년대~2010년대에 적당히 흥했던 사람들 말 들어보면
지금 기준으론 생각보다 못벎
지금보다 수익 구조가 완성 안되기도 했고 시장 규모가 작기도 했고 등등 때문에 창작자 개인한테 떨어지는 돈은 그렇게 많지 않았다 함
따따베 시절 만화애니도 비슷하지 않았을까 함
그때도 메가히트작들은 잘 벌었겠지만 지금보다 메가히트-적당한 흥행의 수입 차이가 껐을듯
지금 기준으론 생각보다 못벎
지금보다 수익 구조가 완성 안되기도 했고 시장 규모가 작기도 했고 등등 때문에 창작자 개인한테 떨어지는 돈은 그렇게 많지 않았다 함
따따베 시절 만화애니도 비슷하지 않았을까 함
그때도 메가히트작들은 잘 벌었겠지만 지금보다 메가히트-적당한 흥행의 수입 차이가 껐을듯
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