전에 누가 쓴글에 요새 애니는 너무 색감이 밝다 빛이 너무 강하고 어두운곳도 밝게 비치는 느낌이 있다
라는거 보고 확실히 좀 밝기가 영향있는거 같다는느낌들더라
댓글 8
채도가 너무 높은게 많아서 싸보이는 작화가 많음
익명(feelthebeatfrom)2024-06-04 13:53
답글
근데 왜 채도가 높음 싸보일까 그게 궁금함...
머방이(fatal6125)2024-06-04 13:55
답글
어린애들 장난감들이 아마 채도높은거로 알록달록해야 판매량이 높던가 할거임
ㅇㄹㅇㄹ(rnfkdutj2)2024-06-04 13:57
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건담의 컬러링도 그런식으로 정해진거고...
그러니 채도가 높으면 어린애들이 좋아할 것이다 라는 고정관념이 생길법도 하지
ㅇㄹㅇㄹ(rnfkdutj2)2024-06-04 13:58
답글
음 걍 본능적인건가
머방이(fatal6125)2024-06-04 14:05
또 필터나 광원을 입히기가 쉽고 빨라지니까 이젠 단순히 화면을 더 복잡하게 만들고 노동량만 높이기 위해 너무 텍스쳐가 과용된다는 생각이 있음
방구석4평(hjcho0331)2024-06-04 14:00
답글
어떤 텍스쳐?
머방이(fatal6125)2024-06-04 14:05
답글
예를 들어 바닥이 부서지는 파편같은거에 흙 텍스처가 진하게 입혀져서 그어진 선이 잘 안보인다거나, 어떤 이펙트는 단색으로 구성된 형태의 조합만으로 이미 완성이 되었는데 그 위에 복잡한 물결이나 반짝이를 너무 과용해버린다거나 그런 류. 근데 이것도 사실 호불호의 문제라서 이건 좋고 이건 나쁘다 하긴 어렵긴 함. 난 '뺄 수 있는데도 굳이 넣는' 상황에 대해서는 좀 불호인 편.
채도가 너무 높은게 많아서 싸보이는 작화가 많음
근데 왜 채도가 높음 싸보일까 그게 궁금함...
어린애들 장난감들이 아마 채도높은거로 알록달록해야 판매량이 높던가 할거임
건담의 컬러링도 그런식으로 정해진거고... 그러니 채도가 높으면 어린애들이 좋아할 것이다 라는 고정관념이 생길법도 하지
음 걍 본능적인건가
또 필터나 광원을 입히기가 쉽고 빨라지니까 이젠 단순히 화면을 더 복잡하게 만들고 노동량만 높이기 위해 너무 텍스쳐가 과용된다는 생각이 있음
어떤 텍스쳐?
예를 들어 바닥이 부서지는 파편같은거에 흙 텍스처가 진하게 입혀져서 그어진 선이 잘 안보인다거나, 어떤 이펙트는 단색으로 구성된 형태의 조합만으로 이미 완성이 되었는데 그 위에 복잡한 물결이나 반짝이를 너무 과용해버린다거나 그런 류. 근데 이것도 사실 호불호의 문제라서 이건 좋고 이건 나쁘다 하긴 어렵긴 함. 난 '뺄 수 있는데도 굳이 넣는' 상황에 대해서는 좀 불호인 편.