1.고정된 플롯이 있다

1-1.레벨을 끝까지 올려야 볼 수 있음
ㄴ 스토리가 좋아도 중간에 힘들어서 때려침

1-2.레벨을 끝까지 안 올려도 볼 수 있음
ㄴ 스토리 다 보면 이제 할 게 음슴

2.고정된 플롯이랄게 없다
ㄴ 이런경우 스토리가 장점인 게임이라 할 수 있나?

특히 캐릭터가 계속 나오는 가챠 같은 게임일 수록 스토리 허벌되기 십상인듯

좋은 줄거리는 그냥 만화나 애니, 소설로 만드는게 나은것 같다