발동할때 간지나기야 하는데,
문제는 전부 즉사기라는 설정을 넣는 바람에 정작 제대로 활약을 못하게됨
왜냐, 배틀물 좀 본 사람은 다 알겠지만 즉사기는 '즉사기'라서 제대로 활약을 못하는 경향이 있는데
아슬아슬하게 싸우다가 이기는게 재밌지 즉사기로 압살해서 이기는건 기본적으로 씹노잼이기 때문임.
근데 영역전개는 기본적으로 즉사기라서, 양민학살 말고는 본 위력 드러내기도 힘들고, 뭔 파훼책이든 써서 무력화시키게 되는데, 죄다 그러니까 걍 잘못만들었단 생각밖엔
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기본설정은 필중필살이라 즉사기 맞지
그거야 ㄹㅇ 설정상 위력 내면 묘사할것도 없이 거의 즉사인걸 설정 덕지덕지 붙여서 티티카카 가능하게 만들었으니까
근데 애초에 걍 만해처럼 기존능력 강화판 같은거면 간이영역이니 뭐니 같은 부가적 설정 필요도 없었다 이거임
주술이 필중이 되는거 아님? - dc App
애초에 필중이면 사실상 즉사지 뭐
화력대결을 잘 못 보여주는 필사기라 좀 밋밋하긴 함.
전략적으로 차이 보여주기 힘들어보이긴함 한번쓰면 거의.다 같은구도니
필중이니 필살이니 뭔 게임설정같음
주술 자체가 뒤로 갈수록 설정이 게임처럼 변해서 ㅋㅋㅋ
죠죠 스탠드도 대부분 즉사기인데 재밌게 잘 씀 작가 역량이 크지
필중이랑 필살이 같이 붙은게 문제인듯
영역전개 아니어도 다른 다양한 설정면에서 작가가 설정을 관1리 못하고 역으로 잡아먹혀서 만화가 이상한 곳으로 가는 느낌이 있어 - dc App
관1리가 왜 금지어야 여기 - dc App
상대도 영역없으면 대응불가라는 설정이 존나 파격적이긴한데, 파격적인만큼 다른 능배물이랑 좋은차별점이될수있었고 시부야사변때 메이메이가 영역없이 VS 포창신이랑 싸우는거랑 사루루용군때 1:3씬같은거는 존나재밌었던거생각하면 걍 작가 역량에 달린거같음
오히려 영역없는 사람이 영역상대로 버티기는 존나 재밌고 영역가진놈들끼리 응 내 영역이 더커 니영역 취소 ㅇㅈㄹ해버리는게 더 병신같음