우에키의 법칙 이게 그나마 가장 잘 보여준 거 같음
최종보스인 아논이 신기 여러 개 동시에 쓰기+가상을 현실로 바꾸는 힘 이걸로 완전 치트키 스팩을 지녔는데
우에키의 쓰래기를 나무로 바꾸는 힘의 본질인 리싸이클로 본인도 신기 여러 개 쓰기+레벨2 상대 능력 무효화 이걸로 봉인하고
이렇게 하면서도 긴장감 유지하려고 게임의 룰인 일반인을 공격하면 재능이 한 개 사라지고 최후에는 소멸한다 이걸로 본인 떄릴 수 있는 횟수 강제했으니까
근데 이것도 결국 능력을 아에 못 쓰게 만들고 능력이 아닌 외 적인 요소인 게임 룰 때문에 위기감을 불러온 거 보면 사기 능력은 함부로 만드는 게 아닌 거 같음.
최종보스가 가진 사기 능력의 공략법을 제대로 만들지 않으면 나히아의 토무라나 블리치의 유하비하, 나루토의 마다라 처럼 결국 작가도 감당못해 흐지부지 끝나 게 되더라.
근데 솔직히 무효화로 능력여러개쓰는건 억지같아요 - dc App
이능력 무효화는 쓰레기를 나무로 바꾸는 힘 - 나무의 일부를 쓰레기 삼아서 다시 나무로 바꿈 이걸 반대로 상대의 능력을 능력 사용하기 전으로 돌려버림 이런 구조라 납득이 되는데 신기 여러 개 쓰는 건 억지란 느낌이 들긴 했음. ㅋㅋ
그래도 다른 만화처럼 흐지부지 넘기지 않고 가지고 있는 능력으로 다소 억지라 해도 정면으로 받아 친 건 좋게 보는 편임.
근데솔직히 능력자들입장에선 아논보다 주인공이 더 사기인 - dc App
작중에서 나무를 쓰레기로 바꾸는 힘이 능력 중에서 가장 구리다고 계속 언급하는데 사진을 피규어로 만드는 힘, 목소리를 초상화로 바꾸는 힘 같은 아무리봐도 이런 거에 비해 훨씬 좋아보임 ㅋㅋ
최소 평타는 되는 능력임 나무 만드는 형태가 너무 자유자재라 솔직히 주인공파티 수건강철이나 비즈폭탄보다도 좋아보이는 - dc App
듣고보니 꽤 궁리를 많이 한거같네