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우에키의 법칙 이게 그나마 가장 잘 보여준 거 같음


최종보스인 아논이 신기 여러 개 동시에 쓰기+가상을 현실로 바꾸는 힘 이걸로 완전 치트키 스팩을 지녔는데


우에키의 쓰래기를 나무로 바꾸는 힘의 본질인 리싸이클로 본인도 신기 여러 개 쓰기+레벨2 상대 능력 무효화 이걸로 봉인하고


이렇게 하면서도 긴장감 유지하려고 게임의 룰인 일반인을 공격하면 재능이 한 개 사라지고 최후에는 소멸한다 이걸로 본인 떄릴 수 있는 횟수 강제했으니까


근데 이것도 결국 능력을 아에 못 쓰게 만들고 능력이 아닌 외 적인 요소인 게임 룰 때문에 위기감을 불러온 거 보면 사기 능력은 함부로 만드는 게 아닌 거 같음.


최종보스가 가진 사기 능력의 공략법을 제대로 만들지 않으면 나히아의 토무라나 블리치의 유하비하, 나루토의 마다라 처럼 결국 작가도 감당못해 흐지부지 끝나 게 되더라.