만화는 좀 덜한거 같은데 애니 쪽이 꽤 그렇지 않나
넷플릭스 필두로 일반인들한테 먹히는 애니 쪽에 자본이 많이 들어가다보니 딱 잘라서 남자 타겟이다 여자 타겟이다 라고 말하기 힘들고 실제 팬도 남녀 1:1 정도인게 많이 흥행하는거 같은데
만화는 좀 덜한거 같은데 애니 쪽이 꽤 그렇지 않나
넷플릭스 필두로 일반인들한테 먹히는 애니 쪽에 자본이 많이 들어가다보니 딱 잘라서 남자 타겟이다 여자 타겟이다 라고 말하기 힘들고 실제 팬도 남녀 1:1 정도인게 많이 흥행하는거 같은데
남자 여자 둘 다 거지돼서 한쪽 성별만 노려서는 상업적으로 중박까진 가능해도 대흥행하기 힘든거같음 커멸 대박난것도 남녀노소 안가리는것도 있지 않나 싶고
남녀 둘다 거지됐다기보단 남녀 둘다 "오타쿠" 라고 정의할 수 있는 서브컬쳐에 돈 쓰는 계층이 헤이세이보다 훨씬 얇아진거 같음 그래서 남성향 여성향 명확히 갈리는 씹덕 서브컬쳐보단 대중적인 작품들 위주로 투자를 받는데 이런게 보통 남성향 여성향 경계가 흐릿한게 대부분이고
가챠게 등장 이후로 애니-만화쪽에서 소수의 대가리 깨진 사람들 지갑을 와장창 털어먹는 전략은 사실상 불가능해진 느낌
ㄹㅇ 가챠게 등장이 컸네 생각해보니
우구이스으으읏
좌 남성향 우 여성향 지랄나도 개의치 않고 우구이스는 우구이스이 길를 간다....!
넷플도 그렇고 중국겜이 이거 제대로 노려서 성공한거 같음