요약
큰ip는 어차피 다 검수 빡세게 해야해서 그 검수하는 인간들이 직접하는게 호율 좋음
하꼬는 걍 하꼬소설/만화중에 인기많은거 쏙 빼가는게 덜 귀찮고 증명됐고 쌈
보통 규모크고 길게 가는 IP의 스토리나 캐릭터, 설정들은 그냥 천재들이 딸깍하다 운좋게 꼴리는게 나온게 아님
만화로치면 편집자, 게임으로치면 디렉터나 아트/스토리팀장같은 사람들이 계속 손보고 회의하고 고쳐서 빚어낸거임
어디 회사에서 잘 하던 사람이 낸 개인작이 회사시절에 낸거보단 좀 별로인 이유가 저거
그래서 딸깍으로 나온거여도 저런 사람들이 똑같이 손보고 컨펌해주면 되긴 함
근데 굳이 사람 아예 안쓰고 그럴 이유가 적음
저렇게 손보고 컨펌해주는 능력은 대부분 직접 그림그리고 스토리짜면서 생기는거라서 그럼
그냥 애초에 저런거 잘하는 사람들이 존나 싼 신입 인력들이랑 처음부터 어느정도 볼만하고 리스크 적은거 만들고 스스로 손보기(원래 하던 방식이라 편함)
vs
프롬포트 존나 만져서 수백번 뽑아낸것중에서 괜찮은거 다시 골라서 얘네들 다시 엮어서 ai에 넣고 다시 스토리 돌리고 다시 수정하기(저작권 걸리면 좆됨)
ㄹㅇ 이거
그리고 ip작 안하고 그냥 애니화같은건 소설중에 인기많은거 빼오는게 편해
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