저번에도 글 쓴거지만
일본도 처음엔 미국, 유럽 클리셰 엄청 가져옴
애초에 문화산업이 시작한지 반세기가 넘어가는 국가랑 진짜 길어봐야 10년 언저리 정도 되는 국가랑 비교하는거 부터가 넌센스임
13살짜리 애보고 옆집 20살 형은 지금 취직도 하고 운전면허따고, 자격증따고 있는데 넌 왜 아직도 초등학교 다니냐고 갈구는 거랑 똑같은거
그리고 지금 웹툰도 칼부림같은 수준높은 작품도 있고
좀비딸 같은 웃긴 웹툰도 은근 있음
아직은 지켜볼 시기지 깔 시기는 아님.
- dc official App
우리도 만화 전체 역사로 보면 꽤 길잖아. 그냥 만화 시장 자체가 일본만큼 안돼서 그런거라 생각하기로 했음
그냥 역사로 비교하면 일본 영화산업은 한국보다 긴데 왜 좆망함? 국가가 밀어주고 영향력이 생기는 시기랑 없는 시기랑은 별개인거지 - dc App
일본 영화도 3대 거장으로 대표되는 리즈가 있었지. 지금은 ㄹㅇ 왜 저러냐
그리고 생각해보니까 역사 짧아서 그렇다는건 너가 한 얘기잖아 ㅋㅋㅋ
내가 말한 역사는 영향력이 생기기 시작한 역사지 그냥 만화 역사로 치면 한국도 반세기는 넘긴하지. - dc App
한국만화는 일본이랑 다르게 군사정권 밑에서 검열과 탄압을 많이 받았고, 일본인들이 데즈카 오사무 읽으면서 꿈 키울때 한국은 전쟁통이였음 ㅇㅇ
글고 일본영화는 감독한테 수익이 거의 안 돌아가고 제작위원회인가? 걔들한테 돌아가는 구조라서 재능충들이 안 뛰어들고 확실히 돈버는 씹덕영화만 만들어대는 중임.. 한국이랑은 산업구조부터 다름.. 한국영화도 국가 지원 받았다기보단 사기업이 투자를 잘해준거지
칼부림은 지금도 꼴찌냐?
(놀랍게도 그렇다) - dc App
요즘은 좀 순위 올랐던데
현 웹툰시대가 후세에 어떤평가를 받을지는 뻔해서
시장크기 문제가 더 심할거라고 봄. 그리고 인터넷 시대 되면서 예전이랑 수요층에 직접적으로 연결되는것도 크지. 웹소설, 일본 이세계물 유행만 봐도.. 당분간은 계속 시장 확장이 이뤄질거같음. 의외로 만화가 세계전부에 유행타는 플랫폼이 아니라서
시장크기가 문제라 크게 발전 못 할거라 생각함