니들 말하는거 대부분 나도 하고싶음
1.가로컷분할
pd도 싫어하고 독자도 싫어해서 못함
가로컷분할하면 그리는양은 줄고 컷은 늘어나는데 왜 안하고싶겠음
대다수 웹툰독자들은 큼직한화면을 좋아함
2.분량
분량 옛날에야 30~40컷에 진공포장들어갔지
요즘엔 치킨게임이라 70~80컷이기본임
여기에 가로컷분할도 거의쓰기힘들어서 실제 작화량은 일본주간지보다 많음
돈잘버는 작가놈들이 어시다수고용해서 치킨게임시작해서 하꼬작가는 없는형편에 어시써서 70컷쥐어짜내야되는 형국임 아주 개같음
3.정서차이
사실 월만갤에서 웹툰안보는 근본적인이유라고 생각. 작화퀄이나 연출? 그건 걍 싫어하기때문에 덧붙이는 이유라고생각함. 나도 일본만화좋아해서 이 정서 분석하고 팔리는상품만드는거 정말 힘들다고 느낌
웹툰은 진짜 대중친화적이고 트렌드에 영향을 많이받음.. 천만영화같은거라고 보면될듯
4.못그려도 괜찮아 웹툰이니까
잘그리려고 한애들 다 골병나서 죽음
1.가로컷분할
pd도 싫어하고 독자도 싫어해서 못함
가로컷분할하면 그리는양은 줄고 컷은 늘어나는데 왜 안하고싶겠음
대다수 웹툰독자들은 큼직한화면을 좋아함
2.분량
분량 옛날에야 30~40컷에 진공포장들어갔지
요즘엔 치킨게임이라 70~80컷이기본임
여기에 가로컷분할도 거의쓰기힘들어서 실제 작화량은 일본주간지보다 많음
돈잘버는 작가놈들이 어시다수고용해서 치킨게임시작해서 하꼬작가는 없는형편에 어시써서 70컷쥐어짜내야되는 형국임 아주 개같음
3.정서차이
사실 월만갤에서 웹툰안보는 근본적인이유라고 생각. 작화퀄이나 연출? 그건 걍 싫어하기때문에 덧붙이는 이유라고생각함. 나도 일본만화좋아해서 이 정서 분석하고 팔리는상품만드는거 정말 힘들다고 느낌
웹툰은 진짜 대중친화적이고 트렌드에 영향을 많이받음.. 천만영화같은거라고 보면될듯
4.못그려도 괜찮아 웹툰이니까
잘그리려고 한애들 다 골병나서 죽음
sad
ㅋㅋ 작화량이 일본보다 많은건 일부 만화가들 제외하고 절대 아닐것같은데
나는 아직까지 일부에속한다고 생각하고 생각보다 그 일부가 꽤 많아..
하루에 몇시간 일함?
스토리나 콘티나오는시간에따라 총작업시간이 크게달라지고 작화는보통 3-4일먹고자는시간빼고계속그려
인증은 살짝 해줘 그래야 믿음이가지
쫄보라 못하겟음 못믿어도 어쩔수없지머
그림 열심히 그리면 80컷 예상으로 그림만 4일씀. 채색도 안 했는데. 연출은 걍 날아가는 거고, 스토리는 생각하지 말라는 거지. 근데 마나모아같은 거 잘 팔리는 거 보면 웹툰 컷은 일본이랑 차별화하기 위한 핑계라고 생각함. 연출로도 세로스크롤이 편하지. 대사칸이 빈공간을 마구 활용하니 고민 안 해도 되고. 시간이 없으니 나오는 고육지책이라고는 생각하지만.
가로컷이 왜 그림양이 줄어드는지 모르겠네 오히려 컷 뻥튀기를 못해서 기피하는거 아닌가
프레임이작아지는만큼 작화를 단순화시키기 좋음 혹은 클로즈업샷넣거나 귀멸에 하찮고 귀여운컷들보면 이해될듯
요즘은 웹툰 아예 안봤는데 세로컷하면 화면뻥튀기는 가능한데 그런거는 아예 못그리나보네 모든 컷이 임팩트있어야할테고
미리보기 도입되면서 뻥튀기는 거의 사라졌다고 생각함 구매욕구를 자극하는 임팩트가 중요해졌지 스토리적으로도 그림으로도
이게 웹툰에선 프레임을 크게잡아야되서 큰프레임에 하찮은 작화넣으면 작화가 크게 구려보여서 독자들이 엄청 예민하게반응함 그림 발로그리냐고
연재 잘할려면 그림 잘그리는거보다 독자 잘속이는게 좋은거네 효과음 떡칠하고
정확함. 그림 문외한 독자들은 그런게 잘그린다고 느낌.. 실제로 드로잉딸리는작가들도 그런식으로 어시써서 다른측면의 밀도를높이는 전략을사용함
30~40컷 하던 시절에도 풀컬러라서 작업량 많아보였는데 요즘은 분량이 두배로 뻥튀기되었네
더복서, 좀비딸, 연혁, 유미세포 보면 간단하게 그리고도 잘 팔리자너
걍재밌으면 인기있는거야ㅋㅋ 데스노트가 가로컷분할쓴다고 네이버웹툰에서 상위권 못 먹을것같냐? 출판이고 뭐고 호흡이랑 전개 ㅎㅌㅊ니까 인기없는거지 독자타령이네ㅋㅋ
요즘 한국출판만화잡지도 네웹이랑 별반다를게없음ㅋㅋ 둘 다 퀄리티 그냥 똥이다 문정후나 이학 정도되는거 아니면 네웹못가서 잡지로 튄 경우가 태반임ㅋㅋ
네웹은 시작부터가 일상툰이나 개그물 대충 찍찍그리며 시작한 시장인데 이게 급식일찐물로 넘어가는 건 당연한거지ㅋㅋ 작품깊게 파고들 생각은안하고 대충 그리니까
병신아 재밌으면 팔린다는 정론은 누가 얘기 못하냐 그 풀 안에서 그래도 눈에 띄는 법을 지금 얘기하는 건데 - dc App
가로컷싫어하니 뭐니 독자탓할게 아니라 실력키우라는거지
그냥 대부분은 재미가 없고, 꼭 잘그려야 잘팔리는게 아닌건 상위권 보면 알겠지만...솔직히 기본적인 인체마저 못그리는 작가가 부지기수임. 최고 메이저 플랫폼인 네이버에서 조차 볼만한게 진짜 극소수고 대부분은 너무 쓰레기임. 박리다매식으로 별 이상한 놈들도 돈받고 프로랍시고 꺼드럭거리니 어쩔 수 없긴 하지만.
작화가 떨어지면 재미라도 있어야 되는데...작화도 떨어지고 재미도 없고 연출에 대한 노력도 안보이고...그런 웹툰이 너무너무 많음. 그것도 어디까지나 최고 메이저 플랫폼인 네이버에도.
네이버 최고메이저 아니자너
??네이버가 한국웹툰 최고메이저가 아니면 어디가 최고메이저인데;;
다른건 다 이해해줘도 천만영화는 선 넘었지
천만영화야 십년뒤에 개봉해도 한 3백만은 들겠지만 웹툰은 십년뒤에 내면 조회수 10%도 안나올듯
천만영화를 너무 과대평가하는거아니냐
근본적인 시스템이 문재인건 맞음 저거 고치려면 웹툰 프로세스를 바꿔야되는거라.. ㅋㅋ 다만 4번은 동의하긴 힘든게 잘그린사람이 힘풀면서 그리는게 아니라 원래 못그리는사람이 쭉 못그리면서 변명하는게 별로인것
웹툰은 너무 인스턴트 만화 느낌임 완결되서 네이버 연재작에서 내려가면 일부 명작 제외하고 출판도 안되고 권작업도 없는 화수별 늘여쓰기 누가 봐줄까...
게다가 네이버는 그냥 대여 소장 합치지 ㅋㅋㅋ 굳이 100원인가 더 받아먹을라는 심보 고약해서 안삼 게다가 그새1끼들 e북 시스템 최약체잖아 ㅋㅋ 시리즈로 고치려는거 같은데 여전히 별로더라
4번은 일본만화랑 작업량 차이가 나는거같진 않던데. 실제로 일본만화가들 골병 많이 들지 ㅋㅋㅋ 아마추어라 가로컷 그리는게 더 쉬운건지는 몰랐네
안타깝네요