내가 생각했던 컴프 용도는
동시에 나는 여러개의 소리가 합쳐진 소스 중에서 스레숄더를 넘는 소리를 일정 비율로 작개 해서 전체적인 소리가 골고루 다 들리게 하는 용도로 쓰는 줄 알았더니만
막상 여러 사운드를 동시에 출력시켜서 하나의 컴프에 걸어보니까
일정 스레숄더를 넘지 않는 사운드마저 압축되는 것을 보고 이건 동시에 나는 소리를 다 잘들리게 하기 위한 것이 아니라는 것을 알았음
동시에 들리는 소리를 위한 것이 아닌 경과적인 소리의 균형을 맞추거나 할 때 쓰는거였음
예를 들어 a파트와 b파트가 연속으로 나오는 소스가 있다면 a파트와 b파트간의 사운드 조절을 해서 어택감을 주거나 뭐하거나 하는 용도 등으로 쓰이는거였어
그런 용도로 쓰일수도 있겠구나
원론적으로 접근해야함 소리를 다룰때 기본원칙이 1.어떤소리를 2.어떤방법으로 3.어떻게 제어할것인가 이 세가지인데 컴프레서를 이 측면에서 보자면 소리로 소리를 제어하는 방법임
내가 지정한값보다 큰 소리가 들어오면 일정 비율로 줄여주는 장치가 기본적인 컴프레서의 기능인데 이걸 이용해서 큰 소리를 작게 줄일수도 있고 너가 말한대로 어택감을 살릴수도 있고 릴리즈를 강조할수도있고 사이드체인을 써서 보다 다차원적으로 접근할수도있고 다이나믹 이큐를 사용해서 원하는 대역만 누를수도있고 활용방법은 무궁무진함
컴프 = 어택감 주는거 이런식의 접근은 위험해 가장 원론적으로 기능과 존재 이유를 알고나서 그런 기능을 어떻게 음악적으로 너가 원하는 방향으로 적용할까 고민하는게 더 좋음
?
나는 어택 강조는 일부분을 말한거임 무궁무진하기야 하겠지 멀티컴프는 대역별로도 가능하니까
초점은 이거임 멀티컴프 아니고서야 일반 컴프는 결국 전체적인 소리 자체를 일정 비율로 줄인다는 것
즉 스레숄드 이상 되는 부분만 줄이는 것처럼 보이지만 그게 아니고 전체적으로 줄여서 스레숄드 이상만 일정 비율로 줄인 것처럼 본다는거
내가 헷갈렸던 부분임 나는 스레숄드 넘는 음역대만 컷해서 줄이는 줄 알았는데 다시 생각해보니 그게 아니고 그냥 전체를 줄이는거였음 일정비율로... 마치 골드웨이브로 소리를 일정 비율로 줄이는 것처럼
스레숄트 이상 되는 부분만 줄어드는거 맞음 너가 그렇지 않다고 느낀건 악기 하나에 걸은게 아니라 전체 트랙에 걸었기때문 예를들면 너가 드럼을 찍었는데 유난히 킥소리만 커 그래서 컴프레서를 걸면 킥소리만 일정비율로 줄어들고 하이햇이나 스네어는 문제가 안생겨
근데 문제가 생기는 부분이 킥이랑 스네어랑 하이햇이 같이 나오는 순간임 그때는 컴프입장에선 너가 킥을 위해 걸었는지 아닌지 모르니까 그냥 큰소리 나면 다 눌러버리는거 그럼 그순간 킥이랑 스네어 하이햇이 다 같이 눌려버림
음악 전체가 지나가는데 컴프를 걸면 마찬가지임 베이스로 예를들면 큰 부분에 베이스가 눌리기를 바랬겠지만 스레숄트를 넘을때 컴프는 베이스가 뭔지는 모르고 걍 그 순간에 뭔가 소리가 크게 나왔으니 줄여버리는거임 그 타이밍에 트럼소리도 들어가고 기타 소리도 있을텐데 그냥 전체적으로 일정 비율을 줄여버림
스레숄트 넘는 부분만 줄어드는지 아닌지는 레시오나 어택 릴리즈값 고정해놓고 스레숄트를 움직여봐 너 말대로 넘기만하면 무조건 줄여버린다면 1db가 넘든 10db가 넘든 같은 소리가 나와야할텐데 그러진 않을거다
스레숄드 넘는 음량만 일정비율로 압축하는 거 맞을겁니다.
컴프레서는 현대 믹싱의 근간이라고 할 정도로 봐야할 부분들이 너무 많음 그리고 거의 모든 짓 다 할 수 있음
그니까 전체를 줄인다는 말이 어느 순간 동시에 각기 단 소리가 날 때 한 음원의 큰 소리에 의해서 모든 음원이 압축된다는 소리임
즉 컴프레서가 작동하는 순간에는 소리가 크고 작고 하는 모든 것을 압축한다는 소리지 내 말은
골웨이브라고 해서 헷갈린 거 같은데 그것은 단지 전체적으로 압축한다는 것을 설명하려고 말한거임
내가 생각하기에 멀티 컴프가 아닌 일반 컴프는 한 가상악기의 음역대별 다른 소리 중 스레숄드 넘는 것을 줄여서 평준화 시키는 줄 알았다는 거지
근데 알거보니 그냥 압축만 하는 거였음 전체적으로
컴프레서를 시각적으로 구현한 플러그인을 보면 전체적으로 압축하는 걸로 보임 - dc App
컴프가 작동하는 순간에 모든 것을 압축하는게 아니라 스레숄드 넘은것만 압축하는거 맞어 근데 섞인 소리가 다 더해진 총합의 데시벨을 기준으로 스레숄드가 작동하는거니까 작은애라고 해서 그순간 아예 안눌릴순 없다는거지 총합의 데시벨은 그저 수치인건데 거기에 작은소리 따로 큰소리 따로 있진 않으니까 다만 비율적으로 조금 덜 눌릴 순 있겠지