게임이나 영화 OST 이런거 하고싶은데
오케스트레이션이 중요하니까 클래식 작곡가로 들어왔거든
근데 입사할때는 믹싱 이런것도 중요하게 본다고 해서 실음과로 전과할까 고민중인데
어떻게 생각하심? 그리고 회사에서 과 볼때도 실음과를 클래식작곡 보다 더 쳐줌?
게임이나 영화 OST 이런거 하고싶은데
오케스트레이션이 중요하니까 클래식 작곡가로 들어왔거든
근데 입사할때는 믹싱 이런것도 중요하게 본다고 해서 실음과로 전과할까 고민중인데
어떻게 생각하심? 그리고 회사에서 과 볼때도 실음과를 클래식작곡 보다 더 쳐줌?
과는 상관없다 그냥 잘하는게 중요 어짜피 포트폴리오로 판단한다
공대
클작을 하면 아무래도 필름스코어링처럼 방대한 규모랑 구성을 가진 작곡, 또한 말씀하신 오케스트레이션 내지는 대위적으로 곡 쓰는거, 아울러 지휘라는 점 까지도 강점이 생기는 것 같아요 반면 실음과 가면 말씀하신것처럼 믹싱 신디사이징 배울 경로는 많겠죠 윗분말처럼 무슨 컨셉을 주로 하실지 먼저 정하시는게 고 봅니다
Epic 장르라고 해야하나? 그런 오케스트라곡을 쓰고싶은데 흠 일단 답변 감사합니다 ㅠㅠ 아직 더 고민해봐야겠네요
Epic장르라..어떤건진 확 안와닿는데 막 블록버스터 영화보면 나오는 그런 것들 말씀하시는거죠? 그런거면 클작에서도 다루는 교수님들이 있기도 해요 다만 들어가기전에 그런거 하시는 분인지 확실히 확인하실 것을 추천합니당...ㅎㅎ
굉장히 소수에요 ㅇㅇ