네 그렇습니다
그럼 뭐가 이득임 어차피 또 벨런스 잡아야되는데? - dc App
공간감은 게인 밸런스 끝난후에 할일이지. 이단계에서 이야기할 단계가 아님
게인 밸런스는 그냥 아주 초기기초단계에 맨 밑에 장판을 깔아둔다 생각하면 될듯
게인스테이징도 몰라서 저질문 한거 아님 - dc App
요즘같이 샘플 써서 작곡하는 시대에 이펙팅 덕지덕지 되어있는 샘플들 많잖아? - dc App
그냥 어렵게 말고 단순하게 생각하셈. 엔지니어나 믹싱하는 사람들 대부분이 믹싱 첫본 순번을 게인 밸런싱으로 잡음. 그걸 핑크노이즈가 조금은 편하게 해주는 방법이고.
님이 하시는 질문은 사실 보면 핑크노이즈에 대한 질문이 아닌 믹싱시 맨처음 단계에 게인을 잡는 모든 엔지니어나 작곡가들에게 하는 질문임. 본질은 핑크노이즈가 아닌 처음에 게인을 왜 잡냐 이래 물어보시는 거니까요
저방식대로 하면 공간 밸런스 다깨지고 다시 잡아야되는거 아님? - dc App
먼저 소스들의 게인밸런스를 잡은 후에 거기다가 차근차근 공간감도 넣고 밸런스를 맞춰나가는 거겠죠
아니면 완성된 소스들을 통채로 게인 밸런스를 맞춰도 되는 거구요. 아이템이 있으면 똑같은 아이템이라도 사람들이 쓰기 나름이니까요
그러니까 상당히 비효율적인거 아님? - dc App
그냥 궁금해서 물어보는거임 ㅜ - dc App
근데 지가 작업할때 밸런스 잡으면서 이펙팅도 넣고 했을텐데 그걸 다 무시하고 핑노로 초기화해서 게인스테이징하면 말짱할까?
공간감 어케넣지..사운드를 뒤로 좀 빼고 모아서 음압 올리면 완성 될꺼같은데
네 그렇습니다
그럼 뭐가 이득임 어차피 또 벨런스 잡아야되는데? - dc App
공간감은 게인 밸런스 끝난후에 할일이지. 이단계에서 이야기할 단계가 아님
게인 밸런스는 그냥 아주 초기기초단계에 맨 밑에 장판을 깔아둔다 생각하면 될듯
게인스테이징도 몰라서 저질문 한거 아님 - dc App
요즘같이 샘플 써서 작곡하는 시대에 이펙팅 덕지덕지 되어있는 샘플들 많잖아? - dc App
그냥 어렵게 말고 단순하게 생각하셈. 엔지니어나 믹싱하는 사람들 대부분이 믹싱 첫본 순번을 게인 밸런싱으로 잡음. 그걸 핑크노이즈가 조금은 편하게 해주는 방법이고.
님이 하시는 질문은 사실 보면 핑크노이즈에 대한 질문이 아닌 믹싱시 맨처음 단계에 게인을 잡는 모든 엔지니어나 작곡가들에게 하는 질문임. 본질은 핑크노이즈가 아닌 처음에 게인을 왜 잡냐 이래 물어보시는 거니까요
저방식대로 하면 공간 밸런스 다깨지고 다시 잡아야되는거 아님? - dc App
먼저 소스들의 게인밸런스를 잡은 후에 거기다가 차근차근 공간감도 넣고 밸런스를 맞춰나가는 거겠죠
아니면 완성된 소스들을 통채로 게인 밸런스를 맞춰도 되는 거구요. 아이템이 있으면 똑같은 아이템이라도 사람들이 쓰기 나름이니까요
그러니까 상당히 비효율적인거 아님? - dc App
그냥 궁금해서 물어보는거임 ㅜ - dc App
근데 지가 작업할때 밸런스 잡으면서 이펙팅도 넣고 했을텐데 그걸 다 무시하고 핑노로 초기화해서 게인스테이징하면 말짱할까?
공간감 어케넣지..사운드를 뒤로 좀 빼고 모아서 음압 올리면 완성 될꺼같은데