일단 툴은 하루 이틀 쓰면 익숙해져야함. 거의 모든 기능은 쓸 줄 알고 자주 쓰는 기능 단축키는 다 손에 익어야함. 이거 안 되면 포기해야함. 두번째 러이브러리 활용 잘 해야함. 원하는 소리 만든다고 삽질하지말고 스프라이스 찾아서 원하는 소리 빨리 찾아내는데 더 유능한 거임. 개발계에 유명한 말이 있음. 수레바퀴를 다시 만들지 말라. 제발 다시 만들지 말고 잘 만들어진 바퀴 가져다 쓰셈. 샘플링 욕하는 사람들은 나쁜 사마리아인임. 그런말 무시하셈. 시대가 변하고 있음. 이거 못 하거나 이해 안되면 포기해야함. 영어할 줄 알아야함. 이거 못하면 양질의 컨텐츠 학습을 할 수가 없음. 유튜브에 가면 미친듯이 강좌 널려있고 내가 원하는 건 다 찾을 수 있음. 이거 못하면 작곡 잡어야함. 이정도만 잘해도 거지같은 곡이라도 만들어 낼 수 있음. 좋은 곡을 만들어내는간 재능과 노력의 영역인데.. 이건 내가 말할 깜은 아니고... 일단 입문지로서 저 위에 나열한 거 안 되는 사람들은 엄청 뒤쳐져서 포기하게 될 겅ㅁ.
작곡공부 두 달 해보고 느낀 점.
고령작린(223.38)
2019-11-13 15:18
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완전 순수하게 만드는건 어렵고 소스를 골랐는데 맘에 안드는 부분 고칠수있는 수준은 되야함..난 예전에 진짜 그런거 하나도 몰라서 맘에 드는 소스 나올때까지 엄청 찾았는데...개힘듬...기본 소스도 중요한데 소스 유전자 조작하는것도 상당히 중요함 이것만 알아도 굳이 힘들게 소스 찾아 다닐 일 없음 이것도 작곡의 일부임.
스프라이스가 머에여??ㅠ
역시 늙은이들이 요점파악이 빨라