https://www.youtube.com/watch?v=pNfTK39k55U 


친구새끼가 자꾸 지 곡 소리 개좆같다고 지랄하길래 "그럼 니가 생각하기에 소리 선명한 곡 뭐있는데?" 라고 물어봤다니 이 곡을 던져주더라고요.


그리고 반대로 소리 먹먹한 곡 내놓으라고 했더니 


https://www.youtube.com/watch?v=pj5gMan8yIM


요걸 던져주던데... 전 음악 1도 몰라서 전문적인 면은 모르지만 대충 들어봤을 때 친구새끼 말대로 위에 비해 좀 먹먹하긴 한 것 같더라고요.


또 0.25배속으로 두 곡을 들어봤는데 먹먹하다는 곡은 소리가 계속 이어지다가 중간중간에 커지는 느낌이었고, 선명하다는 곡은 소리가 순간적으로 없어졌다가 나타나는 걸 반복하는 느낌이었어요.

(좀 찾아보니까 이거 주파수 영역 조절하는거랑 관련 있다는 것 같은데 맞나요?)




대체 뭘 건드리면 요런 차이가 생기는 건가요? 



아래는 제가 30분동안 문외한의 눈으로 찾아본 것들인데, 틀린거 있음 말씀해주세요...



1. 주파수 올리면 소리가 씹창날 수 있으니까, 차라리 불필요한 주파수만 깎는 선에서 끝내라


2. 애초에 샘플 자체가 좋아야 한다. 


3. 악기 쓸 때 최대한 스펙트럼 덜 겹치는 놈들이랑 조합해봐라 , 겹치는 부분 깎을 수 있으면 깍아라 

*저 스펙트럼이 뭔지도 몰라서 그런데 이거 깎는게 가능한 거에요?


4. 패닝 적절히 이용해라. 


5. 분명하게 들리는 소리는 가까이서 들리는 것처럼 만들어진 사운드다. 


6. 주파수 대역 안겹치게 조정해라. (악기끼리 안 겹치게 하라는 뜻이다.) 


7. 스네어 같은 거 만질때 200~250 헤르츠 영역 키워서 소리 톡 튀어나오게 하라는 거 보면 다른 소리도 이런 식으로 운영 가능할 것으로 보인다. 


9. 리버브 소리에서 저음역대 깎아라. 사유: 베이스랑 겹쳐서 소리 먹먹해짐 9번은 컴프레서 먹이거나 eq먹이면 된다고 한다. 


10. 악기 쓸떼없이 다양하게 쓰지 마라. 스크릴렉스가 트랙 많이 넣는건 그걸 전부 넣으면서도 서로 안 겹치게 조절할 능력이 있어서지 넌 아니다. 


11. 컴프레서 압축량 1db 넘지 않게 해라 12. 베이스랑 스네어는 모노로 출력하고, 다른 악기들은 스테레오로 출력해라. =>한마디로 낮은 음역대는 모노로, 좀 높은 건 스테레오로 하라는 뜻이다.









한줄로 다시 정리하면, https://www.youtube.com/watch?v=pj5gMan8yIM 이 곡에 비해서 https://www.youtube.com/watch?v=pNfTK39k55U 이 곡의 소리가 더 선명하게 들리는 이유가 뭔가요?


뭘 대충 어떻게 만져야 하는지만 알려 주심 감사하겠슴다 ㅠㅠ