나름 쉽게 썻는데.,, 이는 소리의 '울림'이나 '리버브' 등등을 직접적으로 컨트롤하는 데에 있어서 굉장히 중요한 파트임.
좀 어려워보여도 실상 중등수학정도 이며 곱하기와 나누기만 알면 누구든지 볼 수 있다.
물론 소리에대해서 근간조차 모르는 사람은 제 블로그를 처음부터 정주행 하시는것을 추천드림 ^^
나름 쉽게 썻는데.,, 이는 소리의 '울림'이나 '리버브' 등등을 직접적으로 컨트롤하는 데에 있어서 굉장히 중요한 파트임.
좀 어려워보여도 실상 중등수학정도 이며 곱하기와 나누기만 알면 누구든지 볼 수 있다.
물론 소리에대해서 근간조차 모르는 사람은 제 블로그를 처음부터 정주행 하시는것을 추천드림 ^^
리버브 컨트롤에 파장의 이론적인 이해가 필요함?
ㅇㅇ
왜 필요한지 설득시키면 정주행할게
그냥 v=f×람다에 음속 진동수 대입하면 되는거 아님?