테마를 방해하는 요소가 많아서 정신없게 들리는거 같아요 메인 멜로디는 잘 들려야함요 뭔느낌을 원하는지는 알겠는데 적재적소의 컴플렉스한 구성이어야 좋은거지 지금은 생각하고 쓴게아니라 그냥 미디로 막 찍은 느낌이에용 연주적인 곡인데 연주 할줄 모르는 사람이 찍은 티가 나요! 벌스에서 나오는 스네어 질감이랑 고스트 곡이랑 안어울려욥 - dc App
익명(223.38)2022-06-23 12:09
일단 같은 아마추어의 아주 개인적인 감상이라 걸러듣고ㅋㅋㅋ 매 구간마다 이끄는 악기와 보조하는 악기가 있다면 보조하는 악기가 너무 노트가 많으니까 리듬감이 살아나는 대신 이끄는 악기랑 겹쳐지면서 정신없이 들리는게 있는거같음. 그래서 구간마다 메인 악기 외에는 노트를 좀 덜어내면 더 좋지않을까? 싶네. 그 외에는 윗댓 참조하고 좀만 다듬으면 되게 좋아질거같아
익명(124.51)2022-06-23 17:44
연주곡이라면 중간화성 밸런스가 큼 윗댓들이 말하는 정신없다 = 노트가 많으면서 밸런스도 안맞음. 트레지언트같은거로 노트가 많은데 보조역할인 친구들의 어택감을 죽여주는 방법이 있음. 그럼 밸런스도 줄어들고 노트들이 뭉개지니까 잘 안들리면서 그냥 화성쌓이는 느낌으루다가 몽말인지알지?
패닝이 너무 극단적임 와이더나이메져를 잘 활용해보는게 좋아보임 초고역대 에너지가 부족함
악기가 주고받는 섹션에서 선명함이 없음 fx활용을 적극적으로 해보는게 좋아보임
sweep같은건 쓰려고 한거같은데 퍼커션쪽은 많이 약함
퍼커션이 될만한 다양한 어택감있는 소리들은
리듬을 보충시켜주는 중요한 요소가됨 셰이커같은거나 탬버린이라던가
섹션넘어갈때 윈드챠임벨같은거 넣어도 이쁠거같음 종소리같은거라던가 아이디어가 추가가 되면 좋겠다는 생각이듦
테마를 방해하는 요소가 많아서 정신없게 들리는거 같아요 메인 멜로디는 잘 들려야함요 뭔느낌을 원하는지는 알겠는데 적재적소의 컴플렉스한 구성이어야 좋은거지 지금은 생각하고 쓴게아니라 그냥 미디로 막 찍은 느낌이에용 연주적인 곡인데 연주 할줄 모르는 사람이 찍은 티가 나요! 벌스에서 나오는 스네어 질감이랑 고스트 곡이랑 안어울려욥 - dc App
일단 같은 아마추어의 아주 개인적인 감상이라 걸러듣고ㅋㅋㅋ 매 구간마다 이끄는 악기와 보조하는 악기가 있다면 보조하는 악기가 너무 노트가 많으니까 리듬감이 살아나는 대신 이끄는 악기랑 겹쳐지면서 정신없이 들리는게 있는거같음. 그래서 구간마다 메인 악기 외에는 노트를 좀 덜어내면 더 좋지않을까? 싶네. 그 외에는 윗댓 참조하고 좀만 다듬으면 되게 좋아질거같아
연주곡이라면 중간화성 밸런스가 큼 윗댓들이 말하는 정신없다 = 노트가 많으면서 밸런스도 안맞음. 트레지언트같은거로 노트가 많은데 보조역할인 친구들의 어택감을 죽여주는 방법이 있음. 그럼 밸런스도 줄어들고 노트들이 뭉개지니까 잘 안들리면서 그냥 화성쌓이는 느낌으루다가 몽말인지알지? 패닝이 너무 극단적임 와이더나이메져를 잘 활용해보는게 좋아보임 초고역대 에너지가 부족함 악기가 주고받는 섹션에서 선명함이 없음 fx활용을 적극적으로 해보는게 좋아보임 sweep같은건 쓰려고 한거같은데 퍼커션쪽은 많이 약함 퍼커션이 될만한 다양한 어택감있는 소리들은 리듬을 보충시켜주는 중요한 요소가됨 셰이커같은거나 탬버린이라던가 섹션넘어갈때 윈드챠임벨같은거 넣어도 이쁠거같음 종소리같은거라던가 아이디어가 추가가 되면 좋겠다는 생각이듦