사이드체인이라는게
사이드체인 인풋채널에 신호가 들어올때
A를 강하게 컴프레싱해주고 풀어주는거잖아
그래서 보통 킥에 걸고 PUMP 효과로 쓰기도 하자나?
근데 갑자기 궁금한게
이게 음역대에 맞춰서 소리를 눌러주는거야?
예를들어 인풋채널을 킥이 아니라
고역대인 뭐.. 트라이앵글 샘플로 해놨다면
고역대만 사이드체인이 먹게되나?
사이드체인이라는게
사이드체인 인풋채널에 신호가 들어올때
A를 강하게 컴프레싱해주고 풀어주는거잖아
그래서 보통 킥에 걸고 PUMP 효과로 쓰기도 하자나?
근데 갑자기 궁금한게
이게 음역대에 맞춰서 소리를 눌러주는거야?
예를들어 인풋채널을 킥이 아니라
고역대인 뭐.. 트라이앵글 샘플로 해놨다면
고역대만 사이드체인이 먹게되나?
디폴트 값은 그냥 인풋의 전체 볼륨을 신호로 받아서 아웃풋 채널을 눌러주는 거임 하지만 니 생각대로 인풋의 일정 음역대를 신호로 받아서 아웃풋을 누르게 할 수도 있음
윗 친구 말대로 볼륨 레벨에 작동을 하는데... 정확히 말하자면 사이드체인을 사용한 이팩터의 인풋 시그널을 다른 채널에서 가져오는 것이기 때문에 무슨 이팩터를 사용한지에 따라 다름. 볼륨 레벨에 맞춰 작동하는 이유는 그 이팩터가 컴프레서 이기 때문이지. 만약 다른 이팩터를 사이드체인으로 사용하면 그 이팩터가 무슨 인풋 시그널을 받는지에 따라 달라질 수 있음. 예를 들어 다이나믹 EQ의 특정 밴드만 사이드체인으로 사용하면 본문처럼 특정 주파수의 인풋 레벨에만 작동하게 되지
시그널을 다른데서 받아오는게 사이드체인임.