풀작업 런타임 영상이나 in the mix보면 걍 0db에다가 리미터하나만 걸고 작업하는것도 있던데
마스터채널 -8db는 누가 만든 법칙이냐
익명(118.221)
2023-05-03 15:15
추천 0
댓글 11
다른 게시글
-
daw마다 소리가 다른거 보다 느낌이 다른게 크지 않냐? [16]익명(gosemgosem) | 23.05.03추천 0
-
daw 소리가 다르다고? ㅋㅋㅋ [4]익명(14.45) | 23.05.03추천 0
-
오랜만에 왔는데 날 언급하네 ㅎㅎㅎ [1]익명(14.45) | 23.05.03추천 1
-
웨이브즈 병신들 지랄났네 [1]익명(223.62) | 23.05.03추천 0
-
믹싱,마스터링 순서 정리해봤어요 한번 봐주십셔 [13]익명(118.219) | 23.05.03추천 1
-
귀가 있으면daw 소리가 다르다는걸 알지익명(106.101) | 23.05.03추천 1
-
FL 쓸때 soothe로 베이스랑 킥 사이드체인 거는거 어케 해야함? [3]익명(116.33) | 23.05.03추천 0
-
음악작업용 컴퓨터 맞추는데 [6]익명(49.164) | 23.05.03추천 0
-
조아 결정했다 [11]익명(117.111) | 23.05.03추천 0
-
오존 이미저처럼 대역별로 나눠서 mono, stereo 컨트롤가능한 [2]ㅇ(220.126) | 23.05.03추천 0
마스터단에서 0db넘어가서 소리 다 깨지는지도 모르고 작업하는 놈들때문에 엔지니어들이 힘들어서 여유공간 남기고 작업하라는게 와전돼서 그럼
??그런거였노
해드룸이라고 들어봤노?
ㅇㅇ여유공간 남기는거잖음
근데 그건 마스터링 넘길 때 확보하는거 아닌가
그니까 그냥 처음부터 -6을 기준잡고 시작하는거지 0으로 맞추면 작업하면서 소리가 다 깨지니까 위에서 말한거처럼
뭐 사실 VR이나 Habstrakt 같은 베이스뮤직 프로듀사들은 그딴거줮까고 작업하긴하는데 초심자들한테는 그렇게 헤드룸이랑 클리핑을 알려주는거지
존무어
마스터링 하기 전에 헤드룸 가지라는 말임
팩트 : 안해도 된다
저는 헤드룸 신경 안쓰고 만들면서 믹스하고 마스터에 gclip 하나 걸고 땡처리 ㅋㅋㅋ 정말 필요하면 나중에 마스터에서 gain 낮춰주고 맥시마이저, 리미터로 끝