결론부터 말하면돈이 안되기 때문이다.
지금 무섭게 상승세를 보이고 있는
그림, 영상 계열의 경우에는
AI 데이터 수집을 위한 자료가 방대하고
AI가 출력해내는 결과물은
디자인, 만화, 광고물,
심지어는 포르노까지도(이게 제일 클지도 모름)
수요가 차고 넘친다.
그런데 음악을 보면
개인 영상 제작자가 쓸 BGM같은건
이미 무료가 차고 넘치고
규모or구색이 필요한 프로젝트의 경우에는
사람조차도 알아들을 수 없는
개ㅈ같은 피드백을 해석하며
그들의 니즈를 맞춰주어야 한다.
또한 일반적인 2트랙 스테레오 파일의 분석으로
최소 2~30트랙, 많으면 수백트랙이 사용되는 음악을
완벽히 구현하는게 쉬운 일이 아니다.
니들이 카피숙제같은걸 하다가 도통 잘 따지를 못해서
답답한 마음에 게시판에 똥글을 갈기는것만 봐도
보통일이 아니지.
어지간해서는 돈이 더럽게 안되는 바닥이기 때문에
ai에게 일자리를 뺏길 걱정보다
그냥 밥을 어떻게 처먹고 살지를 고민하고
관련된 다양한 분야에서의 능력치를 키워서
보다 효용성 있는 인간이 될수있게
오늘도 화이팅 합시다
마지막 말에대한 예시좀 들어줘바바 관련된 다양한 분야
난 음향이나 오디오 에디팅, 영상 촬영 및 편집 등등 공부해서 음악 컨텐츠 제작쪽으로 일을 주로 받고 있어. 앨범외주도 종종 하지만 팀으로 하는게 아니면 체력적으로도 힘들고 기간 맞추기도 빡세니 달에 10곡 이상씩은 어렵지. 글을 잘 쓰면 예술이나 기타등등 포스팅을 해볼수도 있고
입을 잘 털면 라이브 방송이나 컨텐츠 등을 기획해서 진행해볼 수도 있겠지. 어쨌든 음악인으로서, 혹은 아티스트로서의 이미지를 상당히 고고하게 가져갈게 아니라면 다양한 활동을 하면서 인프라 구축하고 인지도 쌓아나가는게 결국 자기 음악 활동에도 도움이 되어주니깐 여러 방면에서 이점이 있지