하... 진짜 비밀 하나 풀어주고 싶다.. 이런곡은 이거 하나만 바꿔도 곡 자체가 달라지는데
작갤러1(175.124)2023-09-06 12:53:00
답글
풀어주세요..!
글쓴(175.211)2023-09-06 13:01:00
답글
시롱
작갤러1(175.124)2023-09-06 13:05:00
https://youtu.be/JrHw9BDa3OE?feature=shared
익명(118.235)2023-09-06 13:57:00
답글
이거 레퍼런스로 참고 ㄱㄱ
익명(118.235)2023-09-06 13:58:00
답글
감사합니다!
글쓴(175.211)2023-09-06 14:47:00
사운드는 좋은데 특색이 없다
작갤러2(119.205)2023-09-06 14:22:00
답글
연구해보겠습니다!
글쓴(175.211)2023-09-06 14:47:00
사클 다 들어봤는데 좋네요
익명(39.124)2023-09-06 17:39:00
답글
혹시나 해서 그러는데 나중에라도 따로 파실 예정이 있으실까요?
익명(39.124)2023-09-06 17:40:00
답글
항상 판매할 준비되있습니다!
글쓴(175.211)2023-09-06 23:35:00
캬 개조은디요
작갤러3(222.117)2023-09-06 17:40:00
답글
감사합니다!
글쓴(175.211)2023-09-06 23:35:00
분명이 소리도 달콤하고 전반적인 무드도 잘 잡혔는데 음악이 밋밋하고 뭔가가 없게 느껴지냐면, 이 음악에 코어가 없기 때문임. 어차피 탑라이너 있으니까라고 생각하면 안되고 비트메이커는 그 비트 자체로도 음악적 설득력이 있어야함.
익명(106.101)2023-09-06 20:20:00
그 음대 다니거나 입시 해봤으면 합주 경험은 있을텐데, 누가 솔로할래? 할 때 서로 아 난 안할래 하면서 전부 뒤로 뺄 때 흘러가는 음악처럼, 이 곡의 모든 소리가 난 주인공이 아니야 하고 스스로를 부정하고 있음.
익명(106.101)2023-09-06 20:21:00
그나마 보이스가 제일 귀에 들어오는데 그마저도 백킹 트랙에 들어갈 법한 소리임. 꼭 주인공이 화려하거나 박력이 있어야하는 건 아니니 오해 ㄴㄴ 멜로우하고 힘빠진 곡이라고 해도 음악적 주장을 가진 주인공 소리들과, 이를 찰떡같이 보조하는 다른 소리들로 음악을 만들 때 소위 사람들은 이 음악이 특색이 있다고 느낌.
익명(106.101)2023-09-06 20:23:00
스플라이스 같은 데서 샘플 들으면서, 얘는 주인공에 어울리네 얘는 요런 주인공들 보조할 때 찰떡이겠다 하는 마음으로 디깅해봐. 디씨에 신상까긴 좀 그렇고 걍 적당히 게임회사에서 BGM이나 만드는 아저씨임. 나도 뉴비 때 딱 이런 비트만 찍어봐서 아는 경험담임.
익명(106.101)2023-09-06 20:25:00
마지막으로 오해할까봐 다시한번 당부하지만, 저기에 멜로디 보컬이 들어갈거라고 가정하더라도, 걔를 뺐을 때 음악의 흐름을 이어받을 두번째 주인공 정도의 내용은 있어야한다는 뜻임.
익명(106.101)2023-09-06 20:27:00
추측컨데 전반적인 무드를 잡거나 아니면 예쁜 소리 골라서 무난하게 서로 안부딪히게 배치하는 능력은 좋지만 멜로디와 코드를 과감히 배치하는 능력에 자신이 없는 친구가 아닐까 싶음. 하지만 음악에 특색을 불어넣기 위해선 좀 더 유의미한 멜로디의 움직임을 더 줘야하거나 아니면 톤메이킹을 더 확실하게 줬으면 함.
익명(106.101)2023-09-06 20:31:00
답글
정말 길고 명확한 문제점 피드백 감사합니다!! 말씀해주신 내용에 집중하면서 더 연구해보겠습니다!
글쓴(175.211)2023-09-06 23:34:00
스플라이스 자주들은 샘플들이 들리는데, 좀 더 경쟁력있게 바꿔보면 좋을듯. 사운드나 심플해서 복잡한 곡들보다 오히려 좋은데 기억에 남을만한 포인트들은 꼭 만들어주는게 좋을 것 같아. 구간 반복되거나 넘어갈때 필인을 좀 맛있게 해보고, 드럼비트샘플들이 전부 앞으로 나와있는데, 리버브주고 4번째 박에만 웻하게 뒤에서 울려주는 녀석들 추가한다던가해서 좀 더 입체적으로 해주면 좋을듯
작갤러4(222.111)2023-09-07 21:32:00
그나저나 저 영상 소스는 어디서 파는거냐 저거랑 비슷하거나 똑같은영상 개많이본거같은데 ㅋㅋㅋ
하... 진짜 비밀 하나 풀어주고 싶다.. 이런곡은 이거 하나만 바꿔도 곡 자체가 달라지는데
풀어주세요..!
시롱
https://youtu.be/JrHw9BDa3OE?feature=shared
이거 레퍼런스로 참고 ㄱㄱ
감사합니다!
사운드는 좋은데 특색이 없다
연구해보겠습니다!
사클 다 들어봤는데 좋네요
혹시나 해서 그러는데 나중에라도 따로 파실 예정이 있으실까요?
항상 판매할 준비되있습니다!
캬 개조은디요
감사합니다!
분명이 소리도 달콤하고 전반적인 무드도 잘 잡혔는데 음악이 밋밋하고 뭔가가 없게 느껴지냐면, 이 음악에 코어가 없기 때문임. 어차피 탑라이너 있으니까라고 생각하면 안되고 비트메이커는 그 비트 자체로도 음악적 설득력이 있어야함.
그 음대 다니거나 입시 해봤으면 합주 경험은 있을텐데, 누가 솔로할래? 할 때 서로 아 난 안할래 하면서 전부 뒤로 뺄 때 흘러가는 음악처럼, 이 곡의 모든 소리가 난 주인공이 아니야 하고 스스로를 부정하고 있음.
그나마 보이스가 제일 귀에 들어오는데 그마저도 백킹 트랙에 들어갈 법한 소리임. 꼭 주인공이 화려하거나 박력이 있어야하는 건 아니니 오해 ㄴㄴ 멜로우하고 힘빠진 곡이라고 해도 음악적 주장을 가진 주인공 소리들과, 이를 찰떡같이 보조하는 다른 소리들로 음악을 만들 때 소위 사람들은 이 음악이 특색이 있다고 느낌.
스플라이스 같은 데서 샘플 들으면서, 얘는 주인공에 어울리네 얘는 요런 주인공들 보조할 때 찰떡이겠다 하는 마음으로 디깅해봐. 디씨에 신상까긴 좀 그렇고 걍 적당히 게임회사에서 BGM이나 만드는 아저씨임. 나도 뉴비 때 딱 이런 비트만 찍어봐서 아는 경험담임.
마지막으로 오해할까봐 다시한번 당부하지만, 저기에 멜로디 보컬이 들어갈거라고 가정하더라도, 걔를 뺐을 때 음악의 흐름을 이어받을 두번째 주인공 정도의 내용은 있어야한다는 뜻임.
추측컨데 전반적인 무드를 잡거나 아니면 예쁜 소리 골라서 무난하게 서로 안부딪히게 배치하는 능력은 좋지만 멜로디와 코드를 과감히 배치하는 능력에 자신이 없는 친구가 아닐까 싶음. 하지만 음악에 특색을 불어넣기 위해선 좀 더 유의미한 멜로디의 움직임을 더 줘야하거나 아니면 톤메이킹을 더 확실하게 줬으면 함.
정말 길고 명확한 문제점 피드백 감사합니다!! 말씀해주신 내용에 집중하면서 더 연구해보겠습니다!
스플라이스 자주들은 샘플들이 들리는데, 좀 더 경쟁력있게 바꿔보면 좋을듯. 사운드나 심플해서 복잡한 곡들보다 오히려 좋은데 기억에 남을만한 포인트들은 꼭 만들어주는게 좋을 것 같아. 구간 반복되거나 넘어갈때 필인을 좀 맛있게 해보고, 드럼비트샘플들이 전부 앞으로 나와있는데, 리버브주고 4번째 박에만 웻하게 뒤에서 울려주는 녀석들 추가한다던가해서 좀 더 입체적으로 해주면 좋을듯
그나저나 저 영상 소스는 어디서 파는거냐 저거랑 비슷하거나 똑같은영상 개많이본거같은데 ㅋㅋㅋ